Se retrasa el módulo FPS de Star Citizen, Star Marine
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Se retrasa el módulo FPS de Star Citizen, Star Marine

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Parece ser que se retrasa el módulo FPS que fue anunciado para el famoso simulador espacial Star Citizen. En un principio se comentó que saldría poco depués del PAX East de abril, y como ya hemos visto, no ha sucedido. Hace poco el director del título, Chris Roberts, manda un comunicado a través de la web oficial, dando explicaciones del retraso que lleva Star Marine en su lanzamiento.

A modo de resumen, Roberts aclara que Star Marine no está disponible debido a que este módulo no ha alcanzado los estándares que el equipo espera de Star Citizen, es por ello que se ha atrasado su salida mientras que el estudio trabaja en la re-escritura de código para el matchmaking además del launcher. El sistema de matchmaking está siendo mejorado según las palabras del ejecutivo el cual afirma que el error de "Partida no encontrada" desaparecerá. Otro de los puntos a tener en cuenta son las largas esperas, que también serán eliminadas.

Su departamento de I+D también trabaja en eliminar aquellas animaciones que "parecen falsas" cuando ves a otro jugador en tercera persona. En esta nueva división en Frankfurt se encuentran ayudando algunos de los ex-trabajadores de Crytek.

También se están implementando capturas de movimiento para nuevos personajes, armas y animaciones, así como mejoras en la iluminación del mapa.

El retraso de este nuevo módulo no supondrá un impacto negativo al juego, varios estudios trabajan en él en diferentes elementos. El mayor problema por así decirlo es que el módulo de Arena Commander se ha desarrollado a la par que Star Marine, e iba a salir para la próxima versión 1.2, aprovechando la ventaja tecnológica del módulo FPS.

Estas han sido las últimas novedades en torno al simulador espacial Star Citizen. Chris Roberts no ha detallado una fecha de lanzamiento para Star Marine, solo nos ha dejado con un "llegará". Mientras tanto os dejamos con nuevas screenshots referentes a este nuevo módulo. Si todavía no te has enterado, el estudio ha lanzado una nave por valor de 400 dólares. Podéis echarle un vistazo a esta noticia haciendo click en el enlace.

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Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

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