Con el lanzamiento de Xbox One recibimos la tercera entrega de la saga de mundo abierto sobre zombies, Dead Rising, producida por Capcom Vancouver, una entrega en lo técnico continuista pero cargada de diversión y acción a raudales. Luego pasó a PC y compatibles con una versión "completa" y finalmente en nuestro país ya podemos disfrutar de la película basada en el universo de la saga desde hoy mismo.
El lanzamiento de la película no se hará en salas convencionales de cine, sino por medios digitales como iTunes y Google Play, y en formato doméstico DVD, siendo así un lanzamiento menor pero interesante al estar ligado a una de las sagas de zombis más exitosas en la actualidad en el mundo de los videojuegos. La película se podría encuadrar en aquellas llamadas "serie B" o "Z", debido a un bajo y ajustado presupuesto que no permite hacer efectos especiales de última generación o escenas de acción detalladas, pero tiene la ventaja de estar basada en un universo ya asentado en el mundo gamer, y por tanto, con una licencia de peso detrás sosteniéndola.
La película nos cuenta en sus 118 minutos de duración la historia de un mundo infectado por zombis y cómo un grupo de personas intenta hacer frente a la infección. Aunque todo hace indicar que el gobierno está detrás de todo en una complicada conspiración. Está dirigida por Zach Lipovsky y protagonizada por Rob Riggle, Meghan Ory y Virginia Madsen.
Éste es el tráiler de la producción:
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía