La esperada y gran actualización de agosto de Splatoon, va generando poco a poco nuevos detalles a través de filtraciones y comentarios.
Una de las partes más importantes y esperadas por todos los jugadores es la creación de salas privadas y el aumento del rango de niveles que pasará a tener un nivel máximo de 50 en los combates amistosos y en el modo competitivo a -S, S y +S. En cuanto a las partidas privadas podemos enfrentarnos 1 vs. 1, 1 vs. 2, 1 vs. 3 e incluso 1 vs. 4.
Esta nueva información afecta directamente a este apartado ya que, según se ha podido saber, ni lo rangos, ni los puntos se verán afectados durante la partidas en estos "lobbies" privados. De esta forma, se evitará las trampas para subir de nivel fácilmente.
CONTENIDO RELACIONADO
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.