Nada más comenzar el espacio de Unravel durante la conferencia de Electronic Arts volvió a salir la misma persona que lo hizo en el E3, un chico algo nervioso, pero que realmente se nota que aprecia su creación. Al principio agradece a todos los seguidores de Unravel por las muestras de aprecio que le han enviado, y sobre todo por las creaciones basadas en su título que ha recibido a través de Twitter. Según ha comentado, ha logrado conectar con la gente y ese era uno de sus objetivos.
Una vez dicho esto, comienza un vídeo con gameplay en directo, otra persona en el escenario está jugando una versión temprana del título, en un nivel con agua. Se demostró que si el agua cogía al personaje demasiado sumergido, el nivel se reiniciaba, a lo que el creador comentó que en Unravel tendremos que perseverar para obtener la victoria, que no estará permitido rendirse antes de obtener la victoria.
Se ha mostrado una característica muy interesante del juego, y es que podremos ir haciendo puentes con nuestra habilidad de colgarnos con hilo, permitiendo así mover cosas de una plataforma a otra, algo que seguro será muy útil en otros momentos del juego.
Para terminar, el desarrollador de Unravel ha comentado que en cada nivel tendremos que usar bien la cabeza, al personaje, y el entorno para poder avanzar. Y no solo esto, sino que el juego también contará con momentos más pausados, momentos de reflexión para que el jugador pueda pararse a pensar en algo durante unos instantes.
Unravel, un juego artísticamente impecable, llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One en algún momento del próximo año 2016, ¿lo estáis esperando?
https://www.youtube.com/watch?v=A1UusRcA-dE
CONTENIDO RELACIONADO
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine
Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados
Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play
Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.
La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027