Destiny cambiará radicalmente su sistema de niveles
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Destiny cambiará radicalmente su sistema de niveles

Pub:
Act:
0

Parece que con la llegada de El Rey de los Poseídos, Bungie pretende reinventar totalmente Destiny, basándose en la experiencia y sugerencias que han adquirido durante el primer año del título.

Destiny Taken King

Uno de los mayores cambios es el sistema de niveles de nuestro Guardián, el cual parece no haber convencido totalmente a los desarrolladores.

Hasta ahora, desde el nivel 1 al 20, los jugadores subían de nivel ganando experiencia al derrotar enemigos, completar misiones, entregar contratos o jugar en el Crisol. A partir del nivel 20 y hasta el 34, debíamos subir nuestro Nivel de Luz, mediante la adquisición de armaduras.

La mayoría de veces, la adquisición de estas armaduras no dependía totalmente de nosotros, sino que era el sistema de looteo el que se encargaba de elegir nuestras recompensas mediante el azar. Bungie pretende que la mejora de nuestro Guardián no dependa de factores externos que no podemos controlar.

Por estas razones, la desarrolladora del título ha decidido que desde el nivel 1 hasta el 40 (nuevo nivel máximo) las subidas de nivel se realicen únicamente mediante experiencia. Este nuevo sistema ha suscitado algunas dudas, como cuál será el nivel con el que empiecen todos los Guardianes que tienen más de nivel 20 ahora que el Nivel de Luz parece inservible.

Destiny The Taken King

Otro de los cambios que pretenden realizar es el sistema de looteo. Como dijimos antes, el azar era el que determinaba nuestras recompensas al finalizar nuestras actividades, haciendo que muchas veces adquiriésemos objetos peores que los nuestros o que ya teníamos.

El nuevo sistema de looteo prestará mayor atención a los objetos que ya tenemos a la hora de elegir una recompensa más óptima, con el fin de aumentar el poder de nuestro Guardían y aportar un arsenal más variado a nuestro personaje.

Os recordamos que El Rey de Los Poseídos estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One a partir del 15 de septiembre.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Es oficial: Crimson Desert está en desarrollo para Nintendo Switch 2, pero podría cancelarse por un factor clave para Pearl Abyss

El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo

Por solo 1,12 euros: PS Store derriba el precio de uno de los juegos más influyentes de la historia, con un 88 en Metacritic

Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.

Black Ops 1 y Black Ops 2 podrían resolver uno de los mayores problemas de sus versiones originales en PS4 y PS5

La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados

Razer une fuerzas con Pokémon en una colección inspirada en Espeon y Umbreon por el 30 aniversario de la franquicia

La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft sería que comprases una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

No, PlayStation no está enviando descuentos especiales para que te quedes en PS Plus, pero sí revela una verdad: los jugadores están dejando el servicio

La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.