Hemos jugado a muchos juegos en los que los protagonistas se manchan de sangre debido a sus actos, pero en la mayoría de ellos la hemoglobina desaparece por arte de magia al poco tiempo, sobretodo en lo que respecta al líquido que empapa a los personajes en su piel.
Hideo Kojima ha explicado en varios tuits que la sangre con la que se manche Snake en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no desaparecerá sola, sino que el protagonista tendrá que ir a la Mother Base a pegarse una ducha para limpiársela. Ni siquiera quitará cuando cambiemos de misión continuando la historia del juego como suele ocurrir en la mayoría de juegos. Si Snake no se limpia, el olor a sangre podrá llegar a molestar a sus aliados
Snake will be blood stained as he gets injured. Won't reset even he completes missions/sideOPS. (Cont)
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) agosto 7, 2015
It's totally different expression from blood as sign in old school game. (Cont)
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) agosto 7, 2015
As player continues to play in the battlefield you'll be soaked in blood/if got worse you'll be treated w/ IV fluids.
pic.twitter.com/N8r75A2xma
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) agosto 7, 2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá a la venta el próximo 1 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One, PC, Playstation 3 y Xbox 360.
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft