Remedy afirma que Quantum Break no será un juego lineal
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Puede que hasta ahora, hayamos pensado que Quantum Break nos acabe resultando un tanto repetitivo a pesar de toda la acción que veamos en el juego. Y es que verdaderamente en todo lo visto del título, no nos han mostrado nada en lo referente a la exploración y conversaciones con los personajes no jugables del título. Además, mucha gente ha estado pensado acerca del desequilibrio entre los poderes de Jack y el de los enemigos. Remedy ha querido explicar todos estos temas en torno al título de acción.

Para no hacer saltar nuestras alarmas, Thomas Puha, jefe de medios y colaboradores de Remedy, ha declarado lo siguiente respecto a esta incertidumbre:

"Hemos recibido muchos comentarios acerca de que Jack es muy superior comparado a sus enemigos. Puedo comprender porque los tráilers os han dado esa impresión. en la demo de la Gamescom 2015 (la cual no hemos lanzado de manera online) los enemigos estaban más bien quietos por el simple hecho de que la IA de esos tipos de enemigos no estaba preparada en ese punto. Pienso que no hace falta decir que el juego final ofrecerá un reto de verdad...Los poderes de tiempo del jugador poseen cooldowns, los cuales no figuraban en la demo, así que por supuesto en la demo no se podrá parar el tiempo para todos los enemigos durante todo el rato. No os preocupéis," declaraba el ejecutivo.

En lo referente al supuesto carácter lineal del juego, Puha también ha respondido lo siguiente:

"También, algunas personas han comentado cómo pueden haber tantos sucesos durante la acción, todo el VXF y esas cosas...por supuesto eso no es todo el juego. Hay muchas partes en las que solo hay exploración, hablar con los NPC's y estar inmerso en el mundo. Cortamos un poco la parte de la exploración debido a que solo disponíamos de 5 minutos en el escenario. Está asegurado de que tenemos un gran equilibrio entre acción, aventura y el tiempo vuela de manera alocada," continuaba Puha.

Os recordamos que Quantum Break saldrá de manera exclusiva para Xbox One, el 5 de abril de 2016. Habiendo visto todo lo referente al título junto a estas declaraciones, estamos como locos de poder jugar a este juego lleno de acción.

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

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