De todos es sabido que SEGA ha sido el blanco de las críticas en cuanto a sus últimos títulos para Sonic ya que aunque han sido juegos innovadores, no se han pulido a la hora del desarrollo y los usuarios se han encontrado con imperdonables bugs que hacen que la experiencia del jugador se haya visto mermada y haya provocado una decepción generalizada que ha afectado sobre todo a Wii U, la consola que ha sufrido estos fallos.
Hace poco Marketing Week realizó una entrevista a Jon Rooke, el director de marketing de SEGA Europa, en la que admitió la baja calidad de los recientes títulos de Sonic en la última generación y que en su momento, la compañía se disculpó públicamente y confía en obtener una nueva oportunidad para rectificar el rumbo y convencer a los jugadores con nuevos juegos de Sonic.
Sus palabras textuales fueron estas:
"SEGA se disculpó públicamente ante los fans, pues la calidad de los últimos títulos de Sonic no ha sido aceptable en los últimos años. No nos ha sido fácil traducir esa icónica experiencia en 2D de los 90 al 3D, pero Sonic sigue siendo grande para nosotros, por lo que los nuevos juegos estarán inspirados en la forma en la que se jugaba antaño".
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