Entrevistamos a Chris Johnston, Brand Manager de Crystal Dynamics
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Entrevistamos a Chris Johnston, Brand Manager de Crystal Dynamics

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante la FanFest de Xbox pudimos entrevistar a Chris Johnston, Associate Brand Manager de Crystal Dynamics, que nos contó algunas cosas de Rise of the Tomb Raider. No quiso responder a algunas preguntas, ya que fuimos bastante inquisitivos y no quería hacer ningún spoiler, pero conseguimos algo de información respecto al nuevo juego protagonizado por Lara Croft.

La historia del juego se centrará, como ya hemos visto, en la búsqueda de la ciudad de Kitezh, unas ruinas míticas escondidas en el Himalaya que fueron el hogar de un gran profeta. El camino no será nada fácil y nos encontraremos con unas montañas peligrosas, llenas de animales que defenderán su hogar y de enemigos de gatillo fácil.

Respecto a los animales, nos comentó que habrá más que simples lobos. También habrá animales dóciles como ciervos o conejos (al igual que en el primer juego), pero no faltarán los animales peligrosos, como los osos y alguna sorpresa más. No nos quiso contar más sobre estas sorpresas, pero nos ha dejado con ganas de saber que más podremos encontrarnos allí.

Respecto a los enemigos, formarán parte de una orden antigua conocida como la Trinidad. Están en busca de la ciudad porque creen que se podrá hallar un objeto que esconde los secretos de la inmortalidad. Estan muy bien entrenados y les sobran soldados, parece que Lara lo va a tener difícil.

También preguntamos respecto a la duración del juego que va a ser superior dado que hay más cosas que hacer. Chris nos comentó que a parte de los coleccionables también habrá retos, así como misiones secundarias. No quiso entrar al trapo, así que nos dejó con la incertidumbre, ya que en la primera parte no hay misiones secundarias.

rise of the tomb raider bear

Además, durante la entrevista se habló del sistema de combate y se resumió con la típica frase de “si algo no está roto, no lo arregles” pero aclaró que han metido algunas mecánicas nuevas y que le han dado especial importancia a la nueva capacidad de Lara para crear cosas, como por ejemplo munición, que nos será muy útil para nuestra aventura. Esto será muy importante para los momentos más difíciles del juego ya que, al parecer, habrá algún que otro Jefe Final (recordemos que en el primer juego solo había uno) y necesitaremos utilizar muy bien nuestras capacidades para vencerlos.

Fue una entrevista breve pero intensa. En una semana tendréis listo para leer el análisis del juego Rise of The Tomb Raider, que saldrá el 10 de noviembre en exclusiva para Xbox One.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

La San Diego Comic-Con de Málaga vuelve en 2026 y no quiere repetir los errores de la primera edición

Fernando Piquer, fundador de Movistar Riders, asume la dirección del evento para su segunda edición

Exempleados de Bluepoint cuentan que Sony rechazó Bloodborne y su presidente lo niega

Un informe detalla años de proyectos cancelados dentro del estudio pero tanto Peter Dalton como Jason Schreier lo desmienten

PS Plus marzo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

El nuevo Resident Evil Requiem ya tiene nota media en Metacritic y demuestra el potencial del nuevo juego de Capcom

El juego se pondrá a la venta el próximo 27 de febrero y apunta a ser uno de los mejores videojuegos de la saga

Nacon entra en crisis: la editora de Hell is Us y Robocop Rogue City se declara insolvente y acude a los tribunales

La editora confirma su delicada situación financiera y recurre a los tribunales para reorganizar su estructura y evitar consecuencias mayores

Sucede lo inesperado con el regreso del Final Fantasy VII original a Steam, repleto de malas reseñas. Pero tiene solución

Square Enix ha relanzado la versión original de Final Fantas VII en Steam... pero no con el resultado esperado.

El regreso inesperado del estudio de Los Simpson: Hit & Run reabre la puerta al remake más deseado de la era PS2

Después de 12 años de silencio, la compañía detrás del icónico sandbox de Los Simpson vuelve al mapa y el debate sobre su regreso a consolas actuales se enciende

Estos RPG de PS2 quedaron eclipsados por Final Fantasy y hoy merecen un remake más que muchos juegos

La PlayStation 2 fue la edad dorada de los RPG japoneses y entre tanta obra maestra hubo joyas que se quedaron sin el reconocimiento que merecían

Cómo probar gratis la primera beta de Horizon Hunters Gathering, el próximo multijugador de PS5

El universo de Horizon pronto dará el salto al multijugador con este juego como servicio

Blizzard anuncia su nuevo juego: Overwatch Rush te ilusionará y decepcionará a partes iguales

La compañía ha tomado la decisión de expandir la saga de Overwatch con un spin-off que está generando mucha división de opiniones