Los mods constituyen un elemento muy completo en los juegos de PC, los hay que suponen minuciosas modificaciones en el aspecto técnico de los juegos hasta otros que representan nimiedades delirantes que garantizan diversión. Otro tipo de mods, como el recientemente implementado en el terrorífico Alien: Isolation, permiten desestructurar el funcionamiento del juego y desconcertar al usuario.
En el caso que nos ocupa, un jugador ha inhabilitado la amenaza central del juego, el temible Xenomorph, alterando su patrón de comportamiento para dotarlo de docilidad y que su cometido sea, literalmente, no hacer nada. Aparentemente puede parece una estupidez que despoja de sentido al juego, sin olvidar que existen otros enemigos, pero esto permite deambular libremente por el mapeado con mayor seguridad para analizar pequeños detalles que pueden pasar desapercibidos ante la voracidad del Xenomorph.
¿Qué os parece este mod? ¿Lo veis útil?
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