Visitando el Fun&Serious 2015: AZPlay
Últimas fichas
Últimas noticias

Visitando el Fun&Serious 2015: AZPlay

Pub:
Act:
0

Un año más Areajugones estuvo en el festival Fun&Serious en Bilbao. Como no podía ser de otro modo, tratamos de visitar todos los eventos posibles que formaban parte del festival, con lo que empezamos por el principio: el AZPlay.

Para los que no lo conozcan, el AZPlay es el nombre dado al VI Certamen Internacional de Videojuegos Independientes, que antes se conocía como HoPlay. Este año se han apuntado 158 creaciones, entre las cuales se escogieron 27 para la final en la que se repartieron 5 premios de 5000 euros cada uno según las siguientes categorías: mejor idea original, mejor diseño creativo, mejor sonido-música, mejor jugabilidad y mejor juego vasco.

Los encargados de tomar la decisión de qué juegos se llevarían cada premio fueron Oscar Barda, CEO de Them Games y Consultor en La Gaite Lyrique de París; Juan Carlos Rodriguez, CEO de faseextra.com y Daniel Parente, fundador de Bootstart y CEO de Hydra Interactive. Un jurado variado acorde con los participantes del certamen, ya que se enviaron juegos de una gran diversidad de países como son Australia, Brasil, Canadá, China, entre muchos otros.

AZPlay2015

Con lo que respecta a nuestra experiencia en la visita al certamen, cabe decir que, si bien estaba organizado de modo que todo juego tenía su lugar para ser probado por los asistentes (ya que además de participar en el certamen, los participantes pueden presentar sus trabajos al público en general) fallaba en relación a algunos de los desarrolladores, ya que en muchos casos nos encontramos con que cuando queríamos probar un juego no había nadie para hablarnos de él o incluso de explicarnos el objetivo que debíamos alcanzar en el juego; otros de vez en cuando pasaban a mirar que todo funcionase como es debido, jugaban un rato y se volvían a ir; y por suerte en alguno de los casos los responsables del juego sí estaban presentes, como fue en el caso de Desesparados, un juego creado con la intención de reflejar la situación actual del mercado laboral español del que hablamos en este otro artículo.

desesperados azplay

En resumen, un certamen que agradecería algo más de cariño tanto por parte de la organización, como por sus participantes, ya que se anunciaba del 26 de noviembre al 1 de diciembre, cuando realmente acabó el 27 de diciembre con la entrega de premios. Por suerte, esto fue solo el principio del festival y al día siguiente en la Fun Zone la experiencia fue notablemente mejor, pero eso ya forma parte de otro artículo diferente.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.

La Semana Santa está muy bien, pero este nuevo simulador de la vida de Jesucristo te hará vivirla más intensamente

El proyecto nos pone en la piel de Cristo y nos llevará a conocer lugares y personajes icónicos de la historia del Cristianismo