Halo: Reach, el que fuera uno de los juegos más demandados para Xbox One cuando Microsoft anunció la retrocompatibilidad, está sufriendo recientemente problemas con su tasa de frames.
Son muchos los usuarios que están quejándose de que le juego tiene problemas en la emulación que causan que los FPS caigan hacia niveles injugables, que impide que los jugadores disfruten con normalidad de sus partidas. Recordamos que en Xbox 360, el juego se movía a unos estables 30fps, aunque en la consola de nueva generación de Microsoft, aún no se ha llegado a esa estabilidad con este juego.
Microsoft aún no se ha pronunciado sobre el asunto, pero os mostramos un vídeo para que podáis observar el problema que causa esta mala emulación del título.
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