Unravel es una de las sensaciones de lo que llevamos del año, desde su emotiva presentación en el pasado E3 hasta su aún más emotiva historia en clave de juego de plataformas que casi podríamos categorizar como un indie, campo (el de los indies) en el que Electronic Arts no se había fijado con especial interés hasta el momento. Ha sido Martin Sahlin, director de Cooldwood Interactive, el que ha tomado la palabra para ahondar un poco más en la relación entre Unravel, el estudio y Electronic Arts.
"Ellos se han centrado siempre en experiencias triple A, o han estado centrándose en eso. Pero también están trabajando muy duro para cambiar la dirección de la compañía, e intentar hacer cosas más creativas, más experimentales e interesantes." Aseguraba Sahlin en unas recientes declaraciones.
"Nos reunimos una vez con EA, y entonces les enseñamos el juego. Básicamente el motivo de aquella reunión es que ya habíamos trabajado con Electronic Arts antes. Nosotros hicimos el port de Bad Company 2 a PC hace unos años. Así que tenemos una historia con ellos. Nos conocían, y sabían de qué eramos capaces.
Fueron muy honestos con nosotros, no necesitaban nuestro juego para hacer dinero- porque ellos ya estaban haciendo dinero. Pero necesitaban nuestro juego porque de verás se preocupaban por él, y pensaron que era realmente bueno, con un gran concepto y que trataba un gran tema para un videojuego." Finalizaba Sahlin, que desde luego puede mostrarse conforme tanto con el trato de la compañía como por la aceptación de público y crítica, quienes el líneas generales han acogido muy bien su obra.
CONTENIDO RELACIONADO
Este pack se encuentra disponible de la plataforma de Humble Bundle
Ubisoft acaba de presentar la primera expansión del título protagonizado por Bassim
Revolution Software acaba de levantar el telón sobre Broken Sword - The Smoking Mirror: Reforged, y la verdad es que tiene una pinta increíble. Estamos hablando de una reimaginación fiel del segundo juego de esta saga legendaria de aventuras gráficas que, para los que crecimos con ella, es prácticamente una reliquia sagrada. Después del éxito […]
Nintendo muestra en profundidad la moto futurista que cambiará la exploración en el esperado juego, confirmado para el 4 de diciembre
Cuando Disney sabía hacer plataformas que te dejaban con la boca abierta y mejoraban a todo lo actual
El director de operaciones de ventas de PlayStation China parece haber tenido un pequeño desliz
Una filtración asegura que la compañía japonesa tiene intenciones de lanzar una expansión para el juego de Bloober Team
Team Ninja anuncia el primer contenido adicional que promete ampliar el universo de Ryu Hayabusa
Se trata de una de las hazañas más seguidas en los últimos años desde la comunidad del juego de Mojang
Es uno de los que menos éxito tuvo a pesar de sus altos defensores
Descubre desde qué momento puedes empezar a jugar al nuevo juego de terror de Bandai Namco
Según el importante insider eXtas1s, Microsoft dejaría de distribuir consolas dentro de no mucho tiempo