IBM ha realizado un anuncio que no solo interesará a muchos, sino que seguramente les hará saltar de sus sillas al leerlo: Sword Art Online The Beginning Project, un "proyecto de MMO virtual" en colaboración con Kadokawa, Bandai Namco y Apniplex entre otros, basado en la popular serie de anime.
Aún no se sabe gran cosa del proyecto, aparte del hecho de que utilizará la tecnología de IBM SoftLayer, además de que uno de sus objetivos es el de explorar la integración de la computación cognitiva (la simulación de los procesos de pensamiento humanos en un modelo computerizado) para el futuro de los videojuegos.
Aparentemente, este prototipo utilizará el movimiento del cuerpo para controlar los movimientos dentro del juego. Del mismo modo, los protagonistas del anime Kirito y Asuna estarán involucrados en el juego de algún modo, manteniendo además a sus actores de voz originales.
El proyecto, que ya tiene una pequeña web y un tráiler que podéis ver aquí debajo, está reclutando a 208 testers para la alpha en la zona metropolitana de Tokyo para una prueba que se realizará entre el 18 y el 20 de marzo de este año. ¿Tendremos más cerca el sueño compartido por muchos de introducirnos en el mundo de Sword Art Online?
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced