Bethesda seguirá anunciando sus juegos poco antes del lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bethesda seguirá anunciando sus juegos poco antes del lanzamiento

Pub:
0

Recientemente Bethesda está en boca de todos y no es para menos pues en las últimas semanas han anunciado que tendrán conferencia propia en el E3, la fecha de lanzamiento de DOOM, detalles del season pass de Fallout 4 e incluso han dejado caer alguna joya como los tres misteriosos proyectos en los que se encuentran trabajando. Pero esto no para y Todd Howard sigue siendo noticia, esta vez gracias a una entrevista con nuestros compañeros de Gamespot, en donde ha aclarado algunos temas sobre el lanzamiento de los juegos por parte de la compañía.

Debido a la política seguida por Bethesda el año pasado, cuando decidieron anunciar Fallout 4 pocos meses antes de su lanzamiento, este ha sido el tema de la nueva entrevista de Todd Howard. El creador de juegos de sagas como Fallout o The Elder Scrolls ha respondido sin tapujos afirmando que anunciar un título con mucho tiempo es peor por múltiples razones, a pesar de que lo ocurrido con Fallout 4 es un caso especial, ya que se trata de una saga muy querida por todos los fans.

fallout4_e3_cityvista_1434323956

Las ventajas de anunciar un lanzamiento poco antes pasan por poder hablar y dar información detallada y sobre todo, real, sobre el juego. Es decir, al mostrar al público un proyecto al que le faltan años de trabajo te arriesgas a que las mecánicas, la ambientación e incluso la jugabilidad cambien de forma considerable, creando más dudas que ilusión entre los fans. Además, cuando alguien pregunta acerca de algo concreto, las respuestas suelen ser vagas, cambiando el hype por ansiedad, tal y como nos explica Howard.

Por lo que parece, esta política será la que Bethesda mantenga durante los próximos años, siguiendo el ejemplo de otras como Nintendo que, a pesar de los recientes Star Fox Zero o The Legend of Zelda Wii U, lleva aplicando este método bastante tiempo. ¿Qué os parece esta decisión a vosotros, jugones?

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.

Assassin’s Creed y GTA en el mismo año: el déjà vu que llevábamos más de una década esperando

Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced