Bioware ha aprovechado la pasada GDC 2016 para dejar las primeras pistas sobre su próximo título. No han enseñado un tráiler, imágenes ni nada similar, de hecho prácticamente nadie se ha dado cuenta de esta revelación, pero como comenta Alistair McNally, jefe de diseño en arte de BioWare Edmonton, a través de Twitter, tanto el como varios miembros del equipo, pasearon por el evento con una camiseta en la que se "mostraba" por primera vez la nueva licencia en la que están trabajando.
Por el momento no se ha podido localizar ninguna imagen en la que se pueda ver a los miembros del equipo mostrando la misma. No obstante que este nuevo título empiece a ver la luz lentamente demuestra que su anuncio al público está más cerca que nunca.
"Fue divertido caminar por la GDC 2016 con una camiseta de nuestra nueva licencia sin que nadie se percatase de ello".
Por el momento Bioware sigue trabajando en el desarrollo de Mass Effect Andromeda pese a las bajas que está sufriendo el estudio en los últimos meses.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.