Los chicos de Rare nos han mostrado un vídeo narrando cómo se originó Kameo: Elements Of Power, un episodio más de su serie, donde hacen un repaso a toda su trayectoria en el mundo de los videojuegos.
El vídeo nos habla del desarrollo del título desde su lanzamiento en Gamecube hasta su llegada a Xbox 360, aunque tiene trabajo previo, ya que se hizo arte conceptual al terminar Donkey Kong 64 para la mítica Nintendo 64.
No obstante, el juego se trasladó a Gamecube, y cuando Microsoft adquirió el estudio, se adaptó para Xbox, y finalmente, para Xbox 360. Esta aventura forma parte del recopilatorio Rareplay, disponible para Xbox One.
A continuación os mostramos el vídeo.
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