El director de juegos como Metal Gear Rising: Revengance, Wiewtiful Joe y programador de tantos otros como Bayonetta, realiza un nivel para el último éxito de Nintendo para Wii U. Han sido los compañeros de Poligon quienes han compartido a través de su canal de Youtube como Saito crea un nivel, y posteriormente lo supera -como es norma para publicarlo- mostrando mucha habilidad.
El bueno de Saito, realiza un buen trabajo con este nivel siguiendo, en la medida de lo posible, las ideas jugables de Platinum Games: mucha acción que requiere de gran habilidad para superarlo.
Y a vosotros ¿Qué os parece este nivel? ¿Cuales tipo de nivel preferido?
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