Mafia III nos habla de la banda sonora y su localización
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Si hay un videojuego en el que destaque la banda sonora y su variedad, ese es Grand Theft Auto en cualquiera de sus entregas. La gran cantidad de emisoras, junto a la gran variedad de pistas en cada una de ellas, hace que sea una delicia pasear por su mundo. En Mafia III han aprendido de la importancia de la banda sonora en un videojuego, y según palabras del director creativo del proyecto, Haden Blackman, están cuidando mucho la ambientación musical.

Aunque Blackman no ha confirmado un listado completo de la banda sonora, sí ha querido asegurar que las canciones de los trailers como "All Along the Watchower" y "House of the Rising Sun" se incluirán dentro de la gran selección musical que están preparando. También ha confirmado tres canciones más que hasta ahora no habíamos observado en ningún video promocional: "Fortune Son", "Son of a Preacher Man" y "Paint It Black".

¿Y por qué inspirar la ambientación del videojuego en Nueva Orleans? Según el director creativo de Mafia III, estamos ante una ciudad en la que se mezcla una fuerte industria del turismo, un gran sector secundario y una enorme cantidad de ocio, lo que sin duda gustará al jugador, pero también casa perfectamente con la historia que querían contar. Recordamos que el videojuego llegará el próximo 7 de octubre a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

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