La actualización 1.5 de Fallout 4 ya ha llegado a consolas
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Tal y como os comentábamos la semana pasada, la actualización 1.5 de Fallout 4 aterrizaría hoy en las versiones del título para consolas. Esto se ha producido sin ningún inconveniente y, como estaba planeado, este nuevo parche ya está disponible para ser descargado de forma gratuita en PlayStation 4 y Xbox One.

Como sabéis, esta actualización gratuita es la que incluye el esperado modo Supervivencia, del cual os hablamos largo y tendido en nuestro artículo dedicado al tema. Pero, además de esto, también llegan algunas mejoras como la cámara en tercera persona, corrige fallos e incluye la compatibilidad con Far Harbor, el siguiente DLC que llegará este mes de mayo. A continuación tenéis todas las notas del parche:

Novedades
  • Nueva dificultad Supervivencia
    • Supervivencia añade más desafíos, como la imposibilidad de realizar viajes rápidos, que la partida solo se pueda guardar al dormir, un aumento de la letalidad, enfermedades, fatiga, peligros y muchas cosas más. Consulta el menú de ayuda del juego para más información.
    • Los personajes configurados para la dificultad Supervivencia aparecerán en su propio filtro de selección de personaje
  • Mejoras en el movimiento de cámara en tercera persona cuando el jugador se acerque a paredes y otros objetos
Correcciones
  • Mejoras generales en la estabilidad y el rendimiento
  • Se ha solucionado un fallo poco usual relacionado con la recarga de una partida guardada basada en Automatron
  • Se ha solucionado un fallo por el que la cámara del banco de trabajo para robots no se movía de forma correcta justo tras salir del menú
  • Se ha solucionado un problema que hacía que se añadieran extras de forma repetida tras recargar una partida guardada, mientras se estaba en el banco de trabajo para robots
  • Se ha solucionado un problema por el que Ada no viajaba de forma correcta hasta el asentamiento asignado
  • Ahora, se pueden asignar robots como vendedores de los asentamientos
  • Se ha solucionado un problema con "Apropiación" por el que los planos no aparecían correctamente si ya se había saqueado el contenedor antes de conseguir la misión
  • En "La opción nuclear", entrar en el Instituto usando el casco de precisión con la servoarmadura ya no provoca que el personaje entre en combate sin darse cuenta, y se quede atascado en el Instituto
  • Se ha arreglado la comprobación de distancia con el extra Experto en robótica
  • Si se reasigna el botón de salto en el modo taller, todavía se puede usar el botón Y o el botón Triángulo para saltar
  • Posibilidad de borrar el contenido descargable a través del menú Contenido adicional (PS4)
  • Se ha solucionado un problema por el que, en "Defiende el Castillo", hablar con Ronnie Shaw no completaba la misión correctamente
  • Ahora, en la misión "La opción nuclear", al usar el viaje rápido para salir del Instituto inmediatamente después de haber introducido la holocinta de la secuencia de fijación de blanco de repetidor ya no se bloqueará el progreso
  • Se ha solucionado un problema por el que las bombillas colocadas en el taller a veces no se encendían correctamente

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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