Malas y buenas noticias para SEGA. La empresa japonesa ha publicado los resultados financieros de su último ejercicio, comprendido entre abril de 2015 y marzo de 2016, y las cifras son menores que las del anterior. Esto se debe, tal y como explica la propia compañía, al hecho que se han lanzado menos juegos.
Los números totales ascienden a 3.100 millones de dólares en ventas comparados con unos beneficios de 161 millones de dólares. Si bien por una parte las ventas son menores que el año anterior, los beneficios han experimentado un ligero aumento.
En estos beneficios cabe destacar el papel de Phantasy Star Online 2, además de otros títulos para dispositivos móviles, que han contrastado con la bajada en ventas de los juegos en formato físico.
CONTENIDO RELACIONADO
Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después
Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día
La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu