Como muchos ya saben, la revelación oficial del multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare tendrá lugar el día 2 de septiembre en la Call of Duty XP. Aunque falta más de un mes, es posible que los desarrolladores de Infinity Ward estén organizando una serie de eventos privados para recabar información de la comunidad y los medios especializados en videojuegos. Todo ello con el fin de mejorar la experiencia jugable.
Una de estas posibles fuentes, ha filtrado lo que podría ser parte del sistema de rachas de muertes (en este caso rachas de puntos) que podrían estar en el multijugador de Infinite Warfare de acuerdo con los comentarios de los desarrolladores.
Cabe mencionar, no obstante, que la información no ha sido confirmada por Activision o la propia Infinity Ward en los canales oficiales, así que debemos tomarla como un rumor a la espera de recibir los primeros detalles. En el foro SevensSins, uno de los posibles invitados al evento privado ha compartido sus impresiones con la comunidad.
"Hoy me gustaría hablar de las posibles rachas del modo multijugador de Infinite Warfare. Recientemente me han invitado a Infinity Ward para una conferencia de prensa privada donde se hablo del modo multijugador, la campaña y la modalidad zombi. A pesar de que solo nos mostraron la campaña y los zombis, los desarrolladores nos sorprendieron cuando empezaron a hablar del multijugador. No obstante, tengo que dejar constancia que no vi ningún contenido gameplay de dicha modalidad.
Infinity Ward nos hablo de lo que están agregando al multijugador, sobre todo del propio sistema de rachas de Infinite Warfare.
Una vez más, estará basado en un sistema de puntos donde podrás usar cada una dependiendo de tu puntuación actual en la partida. El juego también cuenta con paquetes de ataque donde hay tres clases diferentes: asalto, apoyo y especialista.
Asalto es tu racha de muertes estándar (la más letal) que termina al morir en un encuentro. Apoyo permite continuar con tu racha cuando has sido eliminado en combate, pero solo contiene aquellas que no son letales. Especialista termina en el momento de ser abatido y se centra en la concesión de ventajas por rachas de 300, 500 y 700 puntos.
Los desarrolladores también han indicado que habría un misterioso paquete de ataque dentro del juego, aunque no especificaron exactamente en que consistía.
El sistema de las rachas de puntos vendrá integrado dentro del pick 13. Al igual que Advanced Warfare, puedes tener tantas rachas de puntos como quieras asignar dependiendo de la clase que quieras utilizar. Puedes añadir rachas adicionales a tu clase usando los comodines. El número máximo que puedes añadir, va en función del paquete de ataque que hayas escogido.
Estas son algunas de las rachas que comentaron en la conferencia de prensa. En general, se parecen bastante a las de Modern Warfare 3 con la peculiaridad de que ahora tienen una nueva skin basada en la temática espacial"
CONTENIDO RELACIONADO
El remake de la primera entrega tiene su lanzamiento previsto para algún punto del actual 2026
Muchas personas que esperan GTA VI están realmente preocupadas por la más que posible caída de los servidores tras el lanzamiento, aunque... ¿hay algo de qué preocuparse?. A menos que se retrase de nuevo, el esperado juego saldrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X. Es muy probable […]
Se reporta que el juego ha vendido unas 2 millones de copias, una cifra algo inferior a las expectativas que tenía Sony
A pesar de tener algo menos de éxito que su antecesora, el ritmo de ventas de la consola de Sony sigue siendo la envidia de muchas compañías de la competencia
El estudio demuestra su admiración escondiendo un Easter Egg en uno de los trofeos
La obra maestra de Hideo Kojima sucumbe ante Los Patriots y se filtra el código que se utilizó originalmente
El nuevo Modo Xbox transforma la experiencia de juego y promete más rendimiento sin gastar en hardware nuevo
Tras perder a su hija de 8 años, encontró en el juego un reflejo inesperado que le ayudó a sanar y a reconectar también con su otra hija
En lo que a conducción arcade (lejos de ser simulación) se refiere, es uno de los más populares de todos los tiempos
Existe una gran probabilidad de que el juego se acabe retrasando o incluso cancelándose definitivamente
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes