Ubisoft ha dado a conocer a través de su blog oficial, que los análisis de Steep, su juego de deportes de invierno extremos, no serán publicados por los medios especializados hasta una vez producido el lanzamiento del videojuego. Es decir, los medios recibiremos el juego por parte de la editora francesa a partir del próximo día 2 de diciembre, fecha oficial de lanzamiento del juego, y será tras exprimirlo cuando podamos publicar la review del título.
La compañía ha explicado que Steep se entiende como un título enfocado en gran parte al mutlijugador y su comunidad, por lo que quieren que tanto prensa como jugadores experimenten el juego cuando hayan jugadores suficientes para poder vivir al máximo la experiencia. "Para asegurar una experiencia completa, los análisis de Steep comenzarán cuando los servidores estén llenos de jugadores. Con ello en mente, los críticos recibirán sus copias de Steep el 2 de diciembre, cuando el juego haya sido lanzado, permitiéndoles experimentar la funcionalidad multijugador esencial de Steep con un gran grupo de jugadores online".
Por otro orden de cosas, la pre-descarga del juego comenzará para aquellos que lo hayan reservado de forma digital a partir de mañana a las 18:00 hora española y los servidores se abrirán el 2 de diciembre a las 09:00 de la mañana.
CONTENIDO RELACIONADO
Si será esta la plataforma en la que jugarás a la entrega de Capcom, presta atención a esta información
Inspirado claramente en Mirror’s Edge, este juego tiene una pinta increíble (y llega este año).
Danie Vávra, director creativo de Kingdom Come Deliverance 2, vuelve a ser protagonista por sus opiniones.
La nueva aventura de Capcom llegará a todas las plataformas el próximo mes de abril
Ya sabemos la cantidad de dinero que ha pagado (y ha ganado) en Resident Evil 4 Remake hasta el momento.
Un lanzamiento que hará las delicias de los fans del formato físico
Desde el lanzamiento del título de Pearl Abyss, las redes se han llenado de contenido que se desvía del mayor atractivo de Crimson Desert
Puedes tener mascota en Crimson Desert, tan sólo tienes que caerle bien, y hará varias cosas por ti.
Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos
La comunidad ya lo considera imprescindible: cambia la cámara y hace la exploración mucho más inmersiva
Crea hasta 3 personajes Mii, consigue un atuendo exclusivo de hámster y transfiere todo tu progreso al juego completo
Es uno de los elementos más distintivos de Dark Souls, y han descubierto que también están en Crimson Desert.