Cloud Imperium Games, equipo responsable del desarrollo del esperado Star Citizen, ha querido celebrar que llegan las Navidades con un evento especial. A través de un directo navideño han querido ser fieles a su promesa de llevar un desarrollo más abierto con la comunidad y han presentado algunas de las novedades que llegarán al esperado simulador espacial con la Alpha 2.6, así como otra información relativa a los vehículos y enemigos presentes en el juego, y más concretamente en su campaña.
A través de un buen puñado de vídeos que podéis encontrar más abajo, Star Citizen ha mostrado más de las espectaculares y enormes naves espaciales que podremos ver y manejar, viniendo toda esta información acompañada de comentarios de Nathan Dearsley, director de arte de vehículos, quien explica algunos detalles del proceso de creación. Además, gracias a otro de los tráileres mostrados, podemos comparar el tamaño que tienen las distintas naves para hacernos una idea de cómo son de grandes; y por si fuera poco también se ha presentado una nueva nave de carreras, la MISC Razor.
También se ha presentado mucha información de los Vanduul, que serán los principales enemigos que tendremos en el módulo Squadron 42, el que constituirá la campaña de Star Citizen. Según se nos explica, estos seres no tienen el mismo sentido del dolor que nosotros los humanos, y pueden sobrevivir sin problema en el vacío del espacio. Además, su armadura está pegada a su piel y pueden comunicarse con el resto de su raza con gestos e incluso cambiando el color de su piel. Así es cómo los Vanduul se presentan como una raza militarizada dispuesta a dar mucha guerra en Squadron 42. Más abajo podréis encontrar un vídeo mostrando el modelo de uno de estos enemigos en 360º.
Por último, se han presentado dos tráileres de la próxima versión del juego, la Alpha 2.6. Esta versión, que llegará muy pronto, traerá consigo un montón de contenido entre el que se incluyen 48 naves pilotables, 10^24 (un 1 y veinticuatro 0 detrás) metros de espacio para explorar, 17 misiones, dos modos de juego y dos mapas para Star Marine, el módulo FPS de Star Citizen. No os entretenemos más y os dejamos con todo el material audiovisual en cuestión, recopilado por nuestros compañeros de Dualshockers.
https://www.youtube.com/watch?v=9sqNzp8cfCo
CONTENIDO RELACIONADO
Estas imágenes en cuestión, han sido compartidas por alguien que forma parte de la industria
Si será esta la plataforma en la que jugarás a la entrega de Capcom, presta atención a esta información
Inspirado claramente en Mirror’s Edge, este juego tiene una pinta increíble (y llega este año).
Danie Vávra, director creativo de Kingdom Come Deliverance 2, vuelve a ser protagonista por sus opiniones.
La nueva aventura de Capcom llegará a todas las plataformas el próximo mes de abril
Ya sabemos la cantidad de dinero que ha pagado (y ha ganado) en Resident Evil 4 Remake hasta el momento.
Un lanzamiento que hará las delicias de los fans del formato físico
Desde el lanzamiento del título de Pearl Abyss, las redes se han llenado de contenido que se desvía del mayor atractivo de Crimson Desert
Puedes tener mascota en Crimson Desert, tan sólo tienes que caerle bien, y hará varias cosas por ti.
Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos
La comunidad ya lo considera imprescindible: cambia la cámara y hace la exploración mucho más inmersiva
Crea hasta 3 personajes Mii, consigue un atuendo exclusivo de hámster y transfiere todo tu progreso al juego completo