Jean Pierre Kellams abandona PlatinumGames
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El productor creativo de PlatinumGames, Jean Pierre Kellams, comunica a través de su Instagram que deja la compañía tras casi una década a sus espaldas, algo más si le sumamos su etapa en Clover: la división de Capcom de la que más tarde nacería PlatinumGames. Trabajó como guionista en Vanquish, fue productor creativo del cancelado Scalebound, y responsable de muchas de las adaptaciones al inglés de los juegos de Platinum, entre los que se encuentra Bayonetta.

En su comunicado, Kellams nos cuenta como se trasladó a Japón hace 15 años para "cumplir el sueño de mi infancia de hacer juegos con mis héroes" y que, sin importar lo difícil que se tornase el día, entraba en la oficina con un asombro de creatividad y alegría que se respiraba en el aire.

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"Es hora de pasar a nuevos desafíos que estaré emocionado de compartir pronto. Estaré eternamente agradecido a todas las personas que han recorrido este viaje junto a mí, porque me han hecho ser quien soy"

Se despide Kellams. Una triste noticia para el equipo de PlatinumGames, sin ninguna duda.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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