Final Fantasy VII Remake es uno de los juegos soñados por prácticamente todos los fans de la saga, una remasterización que, tras muchas peticiones, por parte de la comunidad, será toda una realidad de la mano de Tetsuya Nomura. Un lavado de cara para la séptima entrega que será distribuida de forma episódica y olvidará los míticos combates por turnos. Pero al margen, de esta nueva entrega y de la mano de ShenZhen Nanjing Technology durante el año 2005 se lanzó un ‘demake’ de las aventuras de Cloud y compañía para la mítica NES de Nintendo. Esta versión, con gráficos de ocho bits, fue un Hack del Final Fantasy III de NES que conseguía contar toda la historia en un cartucho de apenas dos megas de capacidad. Dicha versión llego incluso a ver la luz en formato físico de forma limitada. Tras varios años, en 2013 se volvió a retomar este proyecto gracias al usuario occidental Lugia2009 quien, durante cuatro años, mejoró el demake con nuevas melodías y gráficos. Cabe destacar que esta versión del juego no es del todo fiel al título original pues, debido al tamaño de la aventura, se salta casi todo el relleno de la misma hasta llegar al final.

En cuanto a la jugabilidad, los amantes del retro disfrutaran reviviendo la mayoría de los escenarios de la séptima entrega, recreados en ocho bits de forma magistral, el sistema de combate recordará, en parte, a las primeras versiones de la saga aparecidas en NES, aunque la repetitividad de los combates y la ostensible diferencia de nivel entre unos enemigos y otros puede resultar algo pesada. Los sistemas de materias, la ingente cantidad de ítems y hasta el mapa han visto mermada su amplitud para lograr introducirse en el reducido tamaño de los cartuchos. Así mismo, los más puristas no perdonarán la ausencia de personajes secundarios como Yuffie o Vincent pero esta recreación cumple a la perfección y sirve como buen aperitivo para el remake.
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