Destiny 2 apenas lleva unos días en el mercado y ya ha protagonizado una pequeña polémica relacionado con la personalización del personaje.
El titulo de Bungie ha cambiado la forma de usar los shaders (unos ítems que permiten tintar la armadura del personaje) en esta segunda entrega y los jugadores no parecen estar del todo de acuerdo. Esta nueva manera de usar los shaders ha descontentado a los fans y rápidamente se ha armado cierto revuelo en los foros de Reddit y demás sitios web del estilo.
La polémica se ha dado porque en Destiny los shaders podían ser usados infinidad de veces una vez habían sido conseguidos por el jugador, mientras que en la secuela del titulo de Bungie los shaders tienen un único uso limitado. Esto provoca que para que el jugador pueda tintar su armadura completa —compuesta por cuatro partes— necesitará cuatro veces el mismo shader.
Los jugadores achacan esta novedad a una estrategia de la compañía para aumentar las microtransacciones en su título ya que los shaders eran uno de los elementos más codiciados en la anterior entrega. Como represalia a esto algunos promueven, también desde Reddit, que ningún jugador invierta su dinero en microtransacciones hasta que Bungie ceda a respetar cómo funcionaban los shaders en el primer Destiny.
Destiny 2 fue lanzado el pasado miércoles para PlayStation 4 y Xbox One mientras que la versión de PC tendrá que esperar hasta el 24 de octubre para ver la luz.
CONTENIDO RELACIONADO
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco
La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia
En menos de una semana, todos los juegos llegarán al catálogo del servicio estrella de PlayStation
Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire