NIS America habla de la rentabilidad de la localización de videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

NIS America habla de la rentabilidad de la localización de videojuegos

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La localización de los videojuegos siempre ha sido un tema polémico, en el que se pueden oír muchas opiniones muy diversas. Los fans occidentales siempre desean que las obras lleguen traducidas a su idioma, y más cuando se trata de superproducciones del estilo de Persona 5, que incluso se ha colado entre los nominados a mejor juego del año en The Game Awards. Pero las compañías suelen ser precavidas con estas localizaciones, ya que los títulos no siempre rinden igual de bien que en territorio oriental y eso puede ocasionar pérdidas económicas.

Ahora ha sido NIS America, una de las grandes distribuidoras de títulos japoneses en Occidente, quien ha hablado de forma clara acerca del tema. Según explican desde la compañía, para que una traducción a un idioma resulte rentable, ha de vender un mínimo de unas 10.000 unidades en dicho idioma. Por otro lado, también han hablado desde Nihon Falcom, la desarrolladora encargada de exitosas obras como Ys VIII: Lacrimosa of Dana, explicando que a día de hoy el inglés es un idioma obligado para la traducción; al igual que el francés, en donde el mercado oriental ha crecido notablemente.

Desde ambas compañías coinciden en que estas traducciones deberían poder llegar a todos los territorios y el hecho de lograr localizar obras orientales a idiomas como italiano, español y alemán (además de los mencionados inglés y francés) es un punto clave para que el JRPG recupere popularidad en terreno occidental.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Los últimos cambios de Crimson Desert están muy bien, pero Pearl Abyss sigue sin arreglar 2 errores cruciales del inventario

Los fans lanzan una nueva petición al estudio de cara a mejorar uno de los aspectos más criticados de Crimson Desert

Warner Bros. se enfrenta a un posible problema con Hogwarts Legacy 2 por culpa de la serie de Harry Potter

La esperada secuela tendrá conexiones directas con la serie de HBO de Harry Potter

Por sólo 2,02 euros: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores juegos de Quantic Dream, creadores de Detroit

Si te van las aventuras gráficas o los juegos de Quantic Dream, esta oferta de PS Store es para ti.

Adiós a la sosa librería de Steam: Boxroom es un simulador con demo gratis que organiza tus juegos y los convierte en cajas retro

Se trata de un título que simula un entorno virtual que puedes decorar y donde organizar tu biblioteca de Steam según tus preferencias

Se avecina juegazo de El Señor de los Anillos: estaría siendo desarrollado por los creadores de Kingdon Come Deliverance

Un periodista polaco ha asegurado que varias fuentes le han dicho exactamente la misma información

El posible adiós a Fortnite tal y como lo conocemos: Disney estaría valorando comprar Epic Games

Fortnite no se encuentra en su mejor momento y varias fuentes aseguran que la gigantesca multinacional querría adquirir a sus creadores

Los que esperan Stellar Blade 2 han puesto su mirada en el Summer Game Fest 2026 tras este movimiento

Sus desarrolladores confirmaron oficialmente una secuela, aunque aún no han mostrado imágenes ni compartido información

La nueva patente de PlayStation quiere cambiar para siempre cómo se juega en cross-play multijugador

El juego entre plataformas de diferentes potencias podría cambiar mucho si este sistema sigue adelante

Ni LEGO ni McDonald's: el nuevo crossover de Pokémon Pokopia es con IKEA, pero será muy exclusivo

La cadena de tiendas de muebles hará que envidies a los japoneses: así es la colaboración con Pokémon Pokopia que solo estará disponible allí

El origen de The Last of Us se remonta al 2003: Neil Druckmann enseña sus primeros bocetos del juego

En los bocetos aparece un hombre con un arma improvisada junto a su hija adoptiva

Neil Druckman enciende las alarmas con su último teaser que apunta a The Last of Us 3

El director de Naughty Dog ha lanzado un mensaje a través de sus redes sociales que han dado mucho de qué hablar sobre The Last of Us 3