BioWare no cierra la puerta a desarrollar un nuevo Star Wars: KOTOR
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

BioWare no cierra la puerta a desarrollar un nuevo Star Wars: KOTOR

Pub:
0

Aunque parezca mentira, hace ya más de 15 años que se estrenaba originalmente Star Wars: Caballeros de la Antigua República (KOTOR por sus siglas en inglés), el título con el que BioWare conseguía conquistar a millones de fans del popular universo ficticio. Sin embargo, la secuela de esta obra, que llegó dos años después del original, no fue obra de BioWare, sino que el desarrollo se trasladó a otro estudio; en concreto, a Obsidian. Y es ahora, 13 años más tarde, cuando James Ohlen, director creativo de BioWare, sale a hablar del tema.

Ha sido en una entrevista concedida a nuestros compañeros de Eurogamer en donde Ohlen ha hablado acerca de esta secuela, explicando los motivos que llevaron al estudio a optar por el desarrollo de otros títulos como Mass Effect. "Para que un estudio pueda tener éxito y control sobre su futuro, ha de ser dueña de sus IPs. No teníamos los derechos de Dungeons & Dragons ni de Star Wars, por lo que decidimos desarrollar Mass Effect en lugar de otro Star Wars", explica el director creativo de BioWare.

Sin embargo, tras el éxito de Star Wars: Caballeros de la Antigua República, el propio Ohlen reconoce que dentro del estudio había ideas interesantes para el desarrollo de la secuela que finalmente corrió a cargo de Obsidian. "La idea inicial de nuestro esbozo para Caballeros de la Antigua República 2 era que serías entrenado por una figura similar a Yoda, alguien de su misma raza. Ese personaje te entrenaría durante la primera mitad del juego pero después descubrirías que este Yoda realmente no era lo que esperabas... Te estaba entrenando para, básicamente, ser su protector, un Lord Oscuro para conquistar el universo, y él se iba a volver el principal antagonista de la obra", cuenta Ohlen.

Pero, aunque la decisión tomada finalmente fue la de alejarse de este universo para adentrarse en el desarrollo de obras propias como Mass Effect y Dragon Age, Ohlen ha reconocido que volver a desarrollar un nuevo videojuego de Star Wars es algo que "sería increíble" y que "a toda la industria le encantaría ver". No podemos estar más de acuerdo con las palabras que el director creativo de BioWare utiliza para cerrar la entrevista y con las que se refiere a este hipotético nuevo Caballeros de la República, afirmando que "ojalá ocurra".

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Eres un dentista y tu paciente es un tiburón: atención a este giro que ya sorprende a millones de jugadores en Steam

Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.

Pierde 15 años de progreso en PlayStation: su cuenta con cientos de juegos queda bloqueada por una polémica política

Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema

Ni Pragmata ni Saros: este roguelike de los creadores de GoldenEye puede ser la gran sorpresa del mes de abril

Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.

PS Plus abril 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

Comprar Battlefield 6 a precio completo es un error: mejor aprovecha esta oferta que lo rebaja 40€

El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Los precios de las consolas PS5 aumentan a partir de mañana: últimas horas para hacerte con ellas al mejor precio (hay ofertas)

Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

El disco de Starfield en PS5 viene con polémica: el juego no se encuentra entero y llega "a medias"

Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años

Buenas noticias para los fans de Leyendas Pokémon: Z-A: ya es compatible con Pokémon HOME tras meses de espera

El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar