For Honor introducirá los servidores dedicados este mismo mes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

For Honor introducirá los servidores dedicados este mismo mes

Pub:
Act:
3

Ubisoft ha comunicado en su blog oficial la esperada llegada de los servidores dedicados a su juego de combate medieval, For Honor, un año después de su lanzamiento original. Siguiendo el roadmap de la temporada V (Age of Wolves), el juego dispondrá al fin de servidores dedicados este mismo día 19 de febrero, aunque por el momento únicamente llegarán a PC. Las comunidades de Xbox One y PlayStation 4 tendrán que esperar a una fecha todavía no determinada, aunque la compañía asegura que será "pronto".

For Honor Roadmap Season V

Roadmap de la quinta temporada de For Honor, apodada Age of Wolves

Los servidores dedicados, que llevan desde el pasado mes de diciembre en periodo de pruebas, estarán disponibles en las partidas PvP (jugador contra jugador), aboliendo el actual sistema P2P donde los jugadores alojan las partidas, que se mantendrá en los modos cooperativos. Los servidores dedicados introducirán ciertas mejoras notables, como la eliminación de los requisitos de NAT y de las molestas migraciones de sesión (que paralizan las partidas durante varios segundos cuando el jugador que aloja la partida la abandona), además de mejorar el matchmaking y la estabilidad de la experiencia online.

Esta quinta temporada introducirá más novedades además de los mencionados servidores dedicados. Arrancará el día 15 de febrero, y hasta el 8 de marzo sumará numerosas novedades al juego, desde mejoras en los héroes hasta un evento de tres semanas donde podremos conseguir recompensas adicionales, así como nuevos modos de entrenamiento.

Redactado por:

Redactor en Areajugones, jugador en PC y estudiante de telecomunicaciones. Tampoco le hago ascos a programar scripts para GTA V o pensar en proyectos que hacer con Arduino o cualquier otro soporte interesante.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca