BioWare es, gracias a sagas como Mass Effect, quizás la desarrolladora con más prestigio en lo que a juegos de ciencia ficción espaciales respecta. Su gran trabajo en dicha franquicia y en otras como Dragon Age les ha convertido en todo un referente, pero recientemente hemos descubierto que la historia del estudio podría haber sido muy diferente.
En la Havecon celebrada estos días en Austin el guinosta Patrick Weekes, el editor jefe Karin Weekes y el exguionista de Dragon Age, David Gaider, han declarado que si en el año 2007 Electronic Arts no les hubiese comprado, se habrían visto obligados a cerrar BioWare por bancarrrota. Según han explicado solo tenían dos opciones, ser comprados por otra empresa más grande o cerrar el estudio.
Actualmente BioWare es una de las desarrolladoras más prolíficas de Electronic Arts y su próximo proyecto, Anthem, a pesar de que se confirmase su retraso hasta 2019, ha generado mucha expectación en toda la comunidad.
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