Hace unos días os informábamos de que Valve había retirado la sección de Steam Machines de su tienda digital. En aquel momento desconocíamos los motivos que habían llevado a la compañía de Gabe Newell a realizar esta maniobra pero en el día de hoy un miembro de la compañía ha explicado las razones detrás de esta decisión.
De todos era sabido que el producto no estaba cosechando grandes éxitos a nivel comercial, y que las expectativas iniciales generadas por las Steam Machine no estaban siendo alcanzadas. Y parece que la retirada de la sección dedicada a estas piezas de hardware tiene que ver precisamente con esta falta de éxito comercial. Así lo ha comentado Pierre-Loup Griffais en un post en el foro de discusiones de Steam. En el mismo explica que el producto no se esta vendiendo lo suficientemente bien y que el tráfico de esa sección era extremadamente bajo, por lo que carece de sentido mantenerla a día de hoy. Eso sí, Griffais hace hincapié en que esto no implica que el producto esté descatalogado o que la sección desaparezca del todo, ya que lo único que se ha hecho es retirarla de la navegación principal y no por completo. "Bien es cierto que las Steam Machines no están volando de las estanterías, pero esto no significa que hayamos abandonado nuestra idea de una plataforma abierta y competitiva." comenta Griffais, a lo que añade: "Seguimos trabajando duro en hacer sistemas operativos en base Linux que sean un gran lugar para los juegos y las aplicaciones. Continuamos pensando que esto resultará en una mejor experiencia para los desarrolladores y los usuarios, incluso para aquellos que no utilicen Steam". Por lo tanto parece que la compañía, pese a haber tomado esta decisión, sigue con su empeño en este sentido, y habrá que ver de que manera lo enfocan para que resulte un éxito.
Por último, el diseñador explica que el proyecto de la Steam Machines les ayudó mucho para el desarrollo de otras cuestiones. "Nos ha ayudado a hacer de Vulkan una librería y API competitiva, y asegurarnos de que tendrá soporte de primera clase en plataformas Linux". Por lo tanto vemos como en la compañía han sido capaces de aprovechar la inversión para mejorar otros ámbitos igualmente importantes dentro de una corporación como Valve.
CONTENIDO RELACIONADO
El embudo en septiembre está generando problemas, y Onimusha: Way of the Sword podría querer evitarlo (más o menos).
Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después
Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día
La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer