Un jugador consigue desentrañar el misterio tras una puerta cerrada en Bloodborne
Últimas fichas
Últimas noticias

Un jugador consigue desentrañar el misterio tras una puerta cerrada en Bloodborne

Pub:
0

Bloodborne llegó a nuestras consolas hace ya más de tres años cosechando una legión de fans que lo ven como un producto incluso superior a la saga Souls del mismo estudio. From Software es experto en crear mundos únicos, monstruos descomunales y dotarlo todo de una atmósfera asfixiante (inspirada en la obra de H. P. Lovecraft) y al mismo tiempo tremendamente adictiva. No cabe duda de que estamos ante uno de los mejores exclusivos de la consola de Sony, y aún a día de hoy sus jugadores encuentran motivos para volver a dejarse caer por sus endiablados niveles, pues quedan misterios por resolver.

https://areajugones.sport.es/2018/01/16/nuevos-enemigos-eliminados-de-bloodborne-se-lucen-en-video/

Uno de los usuarios más insistentes en desentrañar sus incógnitas es Lance McDonald, quien ha dedicado muchas horas a este título en su canal de Youtube, en el cual ha colgado recientemente un video donde explicaba uno de los grandes misterios: la puerta que hay tras el jefe Bestia Clérigo. La pregunta al respecto saltó poco después de su lanzamiento ¿Qué hacía esa puerta ahí con la que no se podía interactuar?

El portal Kotaku arrojó algo de luz al confirmar que en una fase alpha del juego sí que se podía interactuar con la puerta, pero únicamente para descubrir que estaba cerrada por el otro lado. Ahora McDonald ha conseguido eliminar los muros y, efectivamente, por el otro lado sí que se podía abrir, pero hasta en la versión del modo a prueba de fallos es inaccesible a causa de  un muro invisible.

Por lo visto esta puerta situada tras la Bestia Clérigo iba a ser un atajo para este primer jefe, y aún más, habría permitido ahorrarse al Padre Gascoigne, el segundo jefe del juego. Los motivos de tal decisión fueron los comentados tiempos de carga demasiado elevados que tenía Bloodborne. En From Software se vieron obligados a eliminar atajos como este, que los incrementaban más todavía.  En cualquier caso, gracias a este usuario y su vídeo, Bloodborne es menos misterioso ahora, solo un poco.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.