Hace escasas semanas os hablábamos de Sense: A cyberpunk Ghost Story, un interesante título indie que prometía traernos lo mejor de géneros como las aventuras gráficas y los survival Horror como Project Zero o Clock Tower, todo con una ambientación Cyberpunk muy al estilo Blade Runner que pintaba muy bien. El pasado 15 de mayo comenzó su andadura en Kickstarter, con una meta inicial de 10.000 dólares. A día de hoy ya se puede considerar como uno de los éxitos más recientes de la plataforma, pues lleva recaudados algo más de 27.000 dólares, lo que significa que como meta adicional, también aparecerá en Nintenfo Switch, PlayStation 4 y PlayStation Vita.
https://areajugones.sport.es/2018/05/08/presentado-sense-a-cyberpunk-story-una-aventura-point-and-click-en-2-5d/
Además, como otra de las metas alcanzadas, el estudio a confirmado que trabajará en la localización a varios idiomas, entre los que para sorpresa de muchos, se encuentra el español, (no así el francés o el alemán, más comunes en este tipo de campañas). Por el momento, el juego de Suzaku Games llegará a estas plataformas en formato digital, quedando aún la mitad de su recorrido en la plataforma para seguir aumentando su financiación.
Su historia se desarrolla en el año 2083, en Neo Hong-Kong. La trama sigue a Mei-Lin Mak, una joven con ojos cibernéticos atrapada en la vorágine de un misterio sobrenatural sin resolver siglos atrás. A medida que profundiza en el misterio, su percepción de la realidad se irá desmoronando lentamente a su alrededor, llevándola a cuestionar cada detalle de su entorno. Tendrá que reconstruir las historias de 14 almas perdidas y descubrir la verdad de la maldición de su propia familia.
Como ya os contamos anteriormente, sus desarrolladores pusieron a disposición de los interesados una demostración jugable en la web de Kickstarter, donde se puede apreciar el tono y el estilo en el que están trabajando para esta aventura y sobre todo su mecánica de juego y ritmo. Llegará para el próximo año a estas plataformas mencionadas además de PC, que era su destino original.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines