Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026
Microsoft dio un paso adelante, posicionándose como la primera de las compañías en la pugna por liderar el mercado de los videojuegos en adaptarse a los tiempos que corren con la vertiente digital y los servicios bajo demanda. Presentó su Xbox Game Pass hace poco más de un año, como un servicio que miraría por el usuario, poniendo a su disposición un amplio y selecto catálogo de títulos que irían cambiando cada mes, presentando novedades llamativas y además, incluyendo todos los exclusivos de la compañía disponibles desde el mismo día de lanzamiento. Una declaración de intenciones que por el momento ha traído muchas alegrías.
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El servicio lleva disponible, como decimos, un año y con el importante evento del E3 a la vuelta de la esquina, la compañía norteamericana ha aprovechado para echar un vistazo a este periodo y sus logros, con algunas declaraciones sobre este servicio. "Durante el último año hemos alcanzado diferentes hitos importantes basándonos en las opiniones de nuestros fans. Hemos oído en todo el mundo que los jugadores querían Xbox Game Pass y así hemos expandido su presencia hasta 40 mercados diferentes de todo el planeta. También nos dijisteis que la características más querida era tener los grandes éxitos disponibles desde su lanzamiento. Y hemos respondido ofreciendo todos los juegos de Microsoft Studios en Xbox Game Pass el mismo día de su lanzamiento", destacaban esta mañana.
Desde la compañía destacan las bondades de su servicio para crear comunidades de jugadores, y la labor que hace para dar a conocer el catálogo de la consola, siendo una herramienta muy útil incluso para desarrolladores. Destacando un título, hablan de lo bien que le ha sentado a Sea of Thieves formar parte del servicio, pues en sus primeras semanas desde su lanzamiento reunió a más de 2 millones de jugadores.
Para terminar, confirman sus intenciones de llevar el servicio hacia el futuro, con un apoyo fuerte y constante, "tenemos un compromiso a largo plazo y creemos en hacer de las suscripciones un modelo que beneficie a los jugadores con más opciones y a los creadores de videojuegos con más oportunidades. Seguiremos invirtiendo en este espacio". Solo nos queda estar ahí para ver qué se traen entre manos para seguir explorando este tipo de mercado, y si alguna de las novedades mencionadas se presenta en su conferencia del E3 en Los Angeles, el próximo día 10 de junio a las 22:00 hora española (el resto de paises pueden comprobar su franja horaria en la página principal de nuestra web).
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