Durante el E3 2018 pudimos asistir a la revelación oficial de NieR: Automata para Xbox One, pese a que los rumores se habían sucedido de manera constante en semanas anteriores. Viendo que la creación de PlatinumGames sigue expandiendo sus fronteras, toca hacerse una pregunta: ¿Veremos ocurrir lo propio en Nintendo Switch? Esta duda, precisamente, fue discutida por Yoko Taro (director), Yosuke Saito (productor) y Takahisa Taura (diseñador) en una charla del E3 que, cabe destacar, fue realizada en un tono bastante humorístico, por lo que sería importante no tomar todas sus palabras al pie de la letra (vía NintendoEverything).
Quien se encargó de dar vida al tópico fue su propio director, Yoko Taro, al preguntar y pedir una versión para la consola híbrida de Nintendo. Yosuke Saito indicó que en cualquier caso no era algo a lo que pudiera dar luz verde por sí solo, pues en PlatinumGames se toman su tiempo para hacer todo tipo de trabajo en la forma más meticulosa posible. El mismo señor Saito indicó que si le pedían a Takahisa Taura por Twitter que se encargara de ello no podíamos descartar la posibilidad. Aun así, y esto es mejor tomárselo posiblemente como una broma, se señaló que si llegaba no lo haría hasta como mínimo dentro de dos años, pues prefieren hacer las cosas con calma y alargarlo todo lo posible.
https://areajugones.sport.es/2018/06/10/nier-automata-para-xbox-one-se-luce-en-el-e3-2018-con-un-trailer/
Más allá de con una estimación, posiblemente los jugadores de Nintendo Switch deban quedarse con el hecho de que NieR: Automata en la consola híbrida siga siendo algo discutido por los creadores e incluso reclamado por el director, pese a la informalidad de la conversación. Por el momento, y hasta nuevo aviso, la obra de PlatinumGames puede encontrarse en PlayStation 4 y PC desde ya mismo mientras que el 26 de junio realizará su aterrizaje oficial en Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma