NieR: Automata para Nintendo Switch sigue siendo una posibilidad
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

NieR: Automata para Nintendo Switch sigue siendo una posibilidad

Pub:
0

Durante el E3 2018 pudimos asistir a la revelación oficial de NieR: Automata para Xbox One, pese a que los rumores se habían sucedido de manera constante en semanas anteriores. Viendo que la creación de PlatinumGames sigue expandiendo sus fronteras, toca hacerse una pregunta: ¿Veremos ocurrir lo propio en Nintendo Switch? Esta duda, precisamente, fue discutida por Yoko Taro (director), Yosuke Saito (productor) y Takahisa Taura (diseñador) en una charla del E3 que, cabe destacar, fue realizada en un tono bastante humorístico, por lo que sería importante no tomar todas sus palabras al pie de la letra (vía NintendoEverything).

Quien se encargó de dar vida al tópico fue su propio director, Yoko Taro, al preguntar y pedir una versión para la consola híbrida de Nintendo. Yosuke Saito indicó que en cualquier caso no era algo a lo que pudiera dar luz verde por sí solo, pues en PlatinumGames se toman su tiempo para hacer todo tipo de trabajo en la forma más meticulosa posible. El mismo señor Saito indicó que si le pedían a Takahisa Taura por Twitter que se encargara de ello no podíamos descartar la posibilidad. Aun así, y esto es mejor tomárselo posiblemente como una broma, se señaló que si llegaba no lo haría hasta como mínimo dentro de dos años, pues prefieren hacer las cosas con calma y alargarlo todo lo posible.

https://areajugones.sport.es/2018/06/10/nier-automata-para-xbox-one-se-luce-en-el-e3-2018-con-un-trailer/

Más allá de con una estimación, posiblemente los jugadores de Nintendo Switch deban quedarse con el hecho de que NieR: Automata en la consola híbrida siga siendo algo discutido por los creadores e incluso reclamado por el director, pese a la informalidad de la conversación. Por el momento, y hasta nuevo aviso, la obra de PlatinumGames puede encontrarse en PlayStation 4 y PC desde ya mismo mientras que el 26 de junio realizará su aterrizaje oficial en Xbox One.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano