Phil Spencer es consciente de que han descuidado a la comunidad de PC
Últimas fichas
Últimas noticias

Phil Spencer es consciente de que han descuidado a la comunidad de PC

Pub:
1

Microsoft es consciente de un problema que muchos jugadores de ordenador han notado en los últimos años: la compañía se ha centrado, en cuanto a materia de exclusivos, sobre todo en su propia consola durante muchos años. Desde hace varios, esto está cambiando, haciendo de sus exclusivos una oportunidad única de crear un ecosistema Microsoft entre Xbox One y PC. Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de la compañía, ha hablado largo y tendido sobre este tema en un panel llamado "Juegos para todos" en el E3.

"Cuando hablamos sobre un par de miles de millones de personas jugando a videojuegos, sabemos que no vamos a vender un par de miles de millones de videoconsolas. El negocio de consolas es tan solo de un par de cientos de millones de personas que viven en diferentes lugares por todo el mundo utilizando televisiones que es donde quieren jugar" explicó el ejecutivo. "Hay interés en que la gente tenga que jugar videojuegos en todos los dispositivos y recordamos que estamos a cargo de Windows".

Sobre este tema, explicó que aunque sus primeros trabajos en Windows fueron bien intencionados, son conscientes de que los jugadores los veían como proyectos impostados desde la videoconsola al PC. Es por ello que "estamos reelaborando cómo pensamos en la audiencia de PC para ser más reflexivos sobre esa comunidad, y en lugar de tratar de atraer a la gente a videojuegos de consola y que los jugadores de PC estén cómodos con eso, buscaremos encontrar a jugadores de PC con proyectos nativos".

microsoft

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.