Amy Henning confirma su salida de EA y revela sus intenciones futuras
Últimas fichas
Últimas noticias

Amy Henning confirma su salida de EA y revela sus intenciones futuras

Pub:
0

Amy Hennig, la ex guionista y directora de la saga Uncharted acaba de confirmar su salida de EA. La guionista había sido asignada a ocupar el puesto de directora creativa en el próximo proyecto sobre Star Wars que EA y Visceral Games tenían en mente. Primeramente, el pasado mes de octubre conocimos la triste decisión del cierre de la propia Visceral Games, y desde entonces la dudas acerca del proyecto no dejaron de surgir. La propia Amy Henning ha confirmado que no trabaja en EA desde el pasado mes de enero, confirmando así su cese oficial en su puesto de trabajo en la compañía. Así lo ha confirmado desde la Gamelab de Barcelona. Debido a diferentes circunstancias por motivos de contrato, la antigua trabajadora de Naughty Dog no ha podido hacer ningún tipo de declaración oficial hasta ahora.

El título de aventuras y acción dirigido y centrado en la experiencia para un sólo jugador esta sufriendo un desarrollo de lo más accidentado, y lo ultimo que conocimos sobre la marca de ocio fue lo revelado por la compañía estadounidense el pasado E3 2018, donde confirmó que los miembros de Respawn Entertainment serían los encargados de traer el universo de Star Wars de regreso de mano de EA. Con el proyecto de Amy Henning una vez cancelado en la compañía, la propiedad intelectual sigue siendo uno de los mayores atractivos de la compañía.

star wars jedi fallen order

Hennig ha aseverado que cada vez es más difícil realizar juegos para un sólo jugador, ya que son proyectos realmente caros de realizar. Ha alabado de forma vehemente la labor de compañías como Sony, admitiendo que hacen una gran labor por la industria al centrar muchos de sus proyectos a ese ámbito. Pese a ello, Hennig reconoce que es un modelo de negocio que no parece tener demasiado futuro. "Es duro que la gente pretenda disfrutar de títulos donde la narrativa en uno de los rasgos principales, para que luego sólo una pequeña parte de los usuarios decida pasarse los juegos por completo". Parece que los juegos para un sólo jugador que no cuentan con algún tipo de beneficio más allá del precio del título, son insostenibles a día de hoy. Asegura que hay que cambiar de forma drástica el modelo actual de negocio, ya que no durará mucho tiempo más, ni quiera realizada por las grandes compañías del sector como Sony. "Hacer jugos más cortos, o sujetos algún tipo de suscripción de algún tipo son posibilidades que se podrían valorar. De seguir así, lo único que tendremos dentro de unos años serán clones de Fornite, PUBG y Destiny"

Redactado por:

Alumno y prefecto de la casa Hufflepuff del colegio Hogwarts de magia y hechicería. Simpatizante de la casa Stark y tributo del distrito 4. Mi elemento es el agua, y por ello, formo parte de erudición.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.

La Semana Santa está muy bien, pero este nuevo simulador de la vida de Jesucristo te hará vivirla más intensamente

El proyecto nos pone en la piel de Cristo y nos llevará a conocer lugares y personajes icónicos de la historia del Cristianismo