El estudio tras Darksiders III asegura que sólo quieren ofrecer diversión
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El estudio tras Darksiders III asegura que sólo quieren ofrecer diversión

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Con el anuncio de la fecha de lanzamiento de Darksiders III, la llegada del juego se hace cada vez más inminente. Mientras, con anterioridad, se creía que la continuación de las excelentes epopeyas de Guerra y Muerte no se convertiría en realidad, hasta que Gunfire Games y THQ Nordic anunciaron lo contrario. Hoy en día, nos acercamos paulatinamente a la disponibilidad del juego y las expectativas están más altas que nunca, y el objetivo de la desarrolladora con su aventura es únicamente el de entretener.

En una entrevista concedida al portal DVD-Forum, la cual podemos compartir gracias a SegmentNext, Richard Vorodi, diseñador en jefe del producto, habló sobre las dimensiones de su creación, comentando así: "Creo que hay suficientes superproducciones de gran presupuesto. Considero que es genial publicar videojuegos y decir: 'Hey, todavía hay juegos "honestos" que sólo quieren ser divertidos'. Eso es exactamente a lo que hemos apuntado, incluso sin saberlo. Mirando atrás, ahora nos damos cuenta: ¡Hey, estamos haciendo videojuegos! Darksiders III es un videojuego y creo que posee la verdadera razón de ser más allá de juegos como Uncharted y como sea que los llamen".

https://areajugones.sport.es/2018/07/19/darksiders-iii-contara-con-diferentes-finales-en-funcion-de-nuestros-actos/

Y, ciertamente, al pensar en Darksiders y Darksiders II, memorias de un par de títulos de envergadura no tan considerable pero sí de una calidad sensacional son vívidos recuerdos, de allí que la cercana aventura de Furia esté entre los hack 'n' slash más esperados del mercado. Por lo tanto, continuaremos siendo parte de quienes ansían el aterrizaje de Darksiders III, obra que estará disponible desde el 27 de noviembre para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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