El No Man's Sky de lanzamiento era la versión que Hello Games deseaba
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El No Man's Sky de lanzamiento era la versión que Hello Games deseaba

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No Man's Sky, sin lugar a dudas, ha sido una obra muy polémica. Inicialmente publicado para PlayStation 4, el título de Hello Games contaba con expectativas inconmensurables detrás de sí, presentándose como uno de los grandes juegos del año. Sin embargo, la obra no vivió al hype que se cernía sobre su propuesta y la desarrolladora se vio en la obligación de modificarla en gran magnitud. A día de hoy, la aventura cuenta con mucho más apoyo que el inicialmente recibido pero, pese a ello, la versión original representaba la verdadera visión del estudio.

"No Man's Sky era lo que queríamos cuando fue publicado", comentó Sean Murray, director del juego, al portal The Guardian. "Siempre hablamos sobre la sensación de aterrizar en un planeta en el que nadie había estado antes... Era solitario. Tenía un ambiente de momentos calmados y agradables. Pero siempre quisimos expandirlo. Si hubieses jugado [la variante original] durante 20 horas, probablemente hubieses tenido la experiencia que queríamos. Pero probablemente nunca hubieses agarrado No Man's Sky otra vez", prosiguió.

https://areajugones.sport.es/2018/07/23/los-responsables-de-no-mans-sky-admiten-errores-y-prometen-mejor-comunicacion/

Y es que, ciertamente, de no transformarse en lo que es hoy, No Man's Sky contaría con una aceptación menor en una medida considerable. Aun así, Hello Games reconoce los errores y postulan la llegada de aún más contenido, el cual podrá ser disfrutado por usuarios de PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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