Mass Effect: Andromeda, la última entrega de la reconocida franquicia intergaláctica de BioWare, fue irregular en su recepción. A pesar de que algunos sectores de la comunidad y de la prensa especializada gustaron de la propuesta, una estimable mayoría mostró repudio al acabado conseguido, tanto durante el lanzamiento del juego como después de este. La compañía, consciente de esto y de cara a su actual proyecto, Anthem, muestra haber aprendido la lección, y aseguran que no sucederá lo mismo que con la travesía de los hermanos Ryder.
Así lo ha determinado Mike Gamble, productor del estudio, en una entrevista concedida al portal US Gamer. De manera más precisa, comentó: "Puedo hablar concluyentemente en lo que a Andromeda se refiere; los planes [poslanzamiento] nunca fueron establecidos de la misma manera que con Anthem. Los sistemas y herramientas no fueron establecidos para apoyar los planes a largo plazo, nunca fue como es con [Anthem]: nunca tuvo una fundación buena y sólida para comenzar, mientras que con Anthem [el poslanzamiento] es parte de él. El trabajo no acaba en febrero 22. Para nosotros, en realidad, sólo comienza".
https://areajugones.sport.es/2018/09/07/el-productor-de-anthem-promete-una-experiencia-completa-desde-el-primer-dia/
"Ya no tenemos que esperar por expansiones completas como con nuestros juegos pasados, y mucho menos otros títulos en el espacio de videojuegos como servicio. Si ven a Dragon Age o Mass Effect, tenían que esperar tres, cuatro, cinco, seis meses, a veces, entre las grandes actualizaciones. No tenemos que responder más a eso. Ahora, semana tras semana, podremos liberar contenido", continuó, en una declaración que está siguiendo la misma línea que la que se puede apreciar en el enlace anterior.
Anthem, recordamos, saldrá a la venta el 22 de febrero para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Eneba está ofreciendo un precio fantástico por 100 euros de saldo en PS Store si tu cuenta es de España.
Los asistentes de 2025 podrán comprar antes que nadie con su Registration ID desde las 10:00h del jueves 23 de abril en Ticketmaster
Con diez juegos confirmados para el día del lanzamiento del 12 de noviembre, PLAION Replai ya trabaja para ampliar el catálogo
Esta propuesta de ley, iniciada por el movimiento Stop Killing Games, puede evitar que las compañías "cierren" juegos sin consecuencias.
Lo creas o no, la tienda digital de PlayStation está repleta de juegos de dudosa procedencia, incluyendo plagios de todo tipo
Charlie Cox no había jugado a Clair Obscur: Expedition 33 hasta ahora, donde ha comentado cómo lo lleva.
La máxima responsable de la división de videojuegos de Microsoft explica qué necesita mejorar para que Xbox vuelva a su estado de gloria
El juego detalla diferencias técnicas clave entre ambos modelos y su impacto en el rendimiento
El regreso de una de las franquicias más queridas de Dragon Ball parece estar muy cerca
Años después, el trabajo de Naughty Dog sigue siendo un ejemplo casi imposible de repetir en hardware limitado
Se trata de una estrategia muy usada en otros juegos de Nintendo como, por ejemplo, Pokémon Pokopia o Animal Crossing: New Horizons
Pragmata apenas acaba de lanzarse y CJ de GTA San Andreas ya se ha colado en el juego