The Waylanders, el RPG inspirado en Dragon Age, llega a Kickstarter
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Un par de meses atrás, compartíamos la existencia de The Waylanders: un RPG desarrollado por Gato Salvaje, un estudio español, y Mike Laidlaw, el otrora director de Dragon Age. Con notorias inspiraciones en el magno RPG de BioWare, la creación se presenta como un atractivo título de rol que promete una aventura sumamente singular y, en aras de continuar con su materialización, el producto ha llegado a Kickstarter.

A dicho respecto, es importante destacar que los autores buscan la suma de $150.000 para poder lograr sufragar los costes del desarrollo de la travesía. Al momento de redactar esta nota, el crowdfunding se sitúa sobre los 54.000 dólares gracias al aporte de 1.442 patrocinadores, cifra que se ha aunado aún a falta de 22 días de que culmine la campaña de financiación, es decir, aún resta una estimable cantidad de tiempo antes de que finalice la posibilidad de aportar dinero a la interesante causa.

https://areajugones.sport.es/2018/08/21/the-waylanders-es-lo-nuevo-de-un-estudio-espanol-y-el-director-de-dragon-age/

Por su parte, para quien desconozca qué esperar de este proyecto, se trata de un RPG por grupos inspirado por clásicos del género como Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 y Baldur's Gate, en donde seremos llevados a un contexto de cultura celta de la mano de un sistema de combate tan táctico como innovador. La entrega ofrecerá 6 clases principales, 30 clases avanzadas y más de 800 poderes, por lo que uno de sus estandartes será la amplia gama de posibilidades jugables y de personalización que contaremos para la creación de nuestros avatares.

Si desean saber aún más sobre The Waylanders, en la entrada enlazada con anterioridad es posible leer una detallada nota sobre qué ofrecerá este periplo cuando llegue al mercado. No obstante, por los momentos, aún no cuenta con una fecha de lanzamiento y, en lo que a plataformas respecta, sólo se ha confirmado PC.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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