BlizzCon 2018 llegó a su fin hace ya un par de días y nos dejó con todo tipo de novedades para con las exitosas franquicias que ostenta Blizzard. Uno de los lanzamientos de mayor impacto que se produjo durante el transcurso de la festividad fue ni más ni menos que la confirmación de Diablo Immortal. Este lanzamiento, como ya es conocido, supondrá el gran salto de la saga Diablo al mercado móvil, una obra con la que en Blizzard pretenden contar todo tipo de historias aún por descubrir. Ahora, ha sido posible conocer que dicho título es solo una parte de la iniciativa que preparan en la compañía:
"Puedo decir, sin ser demasiado específico, que tenemos grandes planes para el espacio de los dispositivos móviles", aseguraba el cocreador de Blizzard, Allen Adham, en una entrevista con Digital Trends. "Es una gran iniciativa que estamos preparando en Blizzard, y podéis esperar aún más juego para móviles por nuestra parte con la intención de expandir todas nuestras IPs en cierto punto en el futuro". Así pues, parece lógico pensar que Diablo Immortal no es solo una apuesta por parte de Blizzard con la idea de observar cómo reacciona el mercado, sino que se trata en realidad de la primera ficha de un efecto dominó que apunta a contar con enormes dimensiones.
Como detalle curioso, hay que destacar que fue Hearthstone el lanzamiento que abrió los ojos a Blizzard en cuanto a las positivas implicaciones que podía tener el explorar el mercado móvil. Acorde con las palabras desde la compañía, Hearthstone fue inicialmente diseñado para ser solo un título que pudiera disfrutarse en plataformas de mayores dimensiones, y que su éxito en móviles ha sido en realidad el resultado de una serie de interesantes casualidades. De ese punto en adelante, todo giró en torno a reunir los recursos necesarios para volver a trabajar en la industria móvil.
https://areajugones.sport.es/2018/11/04/diablo-immortal-se-encuentra-con-un-pesimo-recibimiento-de-los-jugadores/
A pesar de que en Blizzard parecen tener claras sus intenciones, es obvio que no se puede llegar a ignorar la opinión de los usuarios. Precisamente, esta no se ha mostrado demasiado positiva en cuanto a primeras impresiones con respecto a Diablo Immortal, algo fácilmente apreciable en el artículo compartido.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras los múltiples rumores de cierres y despidos de Xbox, parece que esa compañía no será la única
Don't Nod podría anunciar su cierre próximamente ante el rechazo de Tencent
Hace apenas unas semanas que Microsoft confirmó que varios de sus juegos serían exclusivos en el futuro
A pesar de ser uno de los videojuegos más esperados, la reestructuración de Xbox podría ser fatídica para el proyecto
Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores
Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct