Cory Barlog desmarca a God of War de los mundos abiertos de Ubisoft y Rockstar
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Cory Barlog desmarca a God of War de los mundos abiertos de Ubisoft y Rockstar

Pub:
0

God of War ha sido, sin duda alguna, uno de los juegos más destacados del pasado 2018. El reboot de la archiconocida franquicia, pese a que en sus primeros compases dejaba dudas, ha acabado alzándose con numerosos premios incluido el de Juego del Año en la prestigiosa gala de The Game Awards. Sin embargo, a pesar de este éxito, el mayor responsable de la obra, Cory Barlog, ha hablado acerca del rumbo de la franquicia y evita las comparaciones con obras de mayor calibre como Assassin's Creed o Red Dead Redemption, algunos de sus principales competidores.

Ha sido en una entrevista concedida a nuestros compañeros de VentureBeat en donde Cory Barlog, director de God of War, ha hablado largo y tendido acerca de algunos aspectos del desarrollo de su reciente y aclamado videojuego, explicando pormenores como su ausencia durante algún tiempo y otros detalles del proceso de desarrollo. Sin embargo, destaca el hecho de que el director busca desmarcar y evitar las comparativas de God of War con las obras más ambiciosas de mundo abierto del mercado actual.

Desde el comienzo del desarrollo Barlog explica que definía su obra como "no mundo abierto", y fue a medida que avanzaba el proceso cuando comenzaron a acuñar el término de "lineal amplio". "Siempre he tenido claro que no podíamos hacer un juego de mundo abierto. El coste de esto y las expectativas de la gente serían tan altos que no podríamos competir. Simplemente no tenemos la infraestructura ni los sistemas. No quiero hacer eso", afirma el creativo.

Para reafirmar esta afirmación, es el propio Barlog el que compara el equipo de God of War, compuesto por unas 300 personas en el momento álgido, cuando más trabajadores había, con los mucho más extensos equipos de las últimas entregas de Assassin's Creed, con hasta 1.600 personas; o del reciente Red Dead Redemption 2, que roza los 4.000 trabajadores. "Para hacer estas cosas, para lograr la complejidad que logran, necesitas un montón de gente", afirma el director del juego.

https://areajugones.sport.es/2019/01/06/el-director-de-god-of-war-escoge-a-metal-gear-solid-como-su-juego-favorito/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Nadie lo esperaba: los Resident Evil clásicos aparecen en Steam y ya puedes jugarlos

Los Resident Evil originales regresan a Steam para revivir el terror puro

The Last of Us Factions estaba al 80% de su desarrollo: un exjefazo de Naughty Dog revela la triste realidad

El ejecutivo se enteró de la noticia de su cancelación tan solo 24 horas antes del anuncio público

Giro en la tienda de Steam: su nueva actualización hace más fácil encontrar los juegos que te gustan

Valve ha puesto en beta su próxima versión de la tienda de Steam y los cambios resultan muy esperanzadores

Los fans de Crimson Desert se rinden ante un juego de El Señor de los Anillos que tiene 12 años, y el motivo es su mecánica principal

Muchos usuarios del juego piden a Pearl Abyss que incluya su sistema característico en Crimson Desert, y la verdad es que sería algo alucinante

La curiosa broma de Resident Evil Requiem: los actores de Leon y Grace intercambian sus personajes

Una más que graciosa iniciativa por el April Fools' Day que ha sorprendido a los fans

No pierdas el tiempo en Pokémon Pokopia: esta isla te permite conseguir todos los objetos del juego

Existen ciertos ítems de Pokémon Pokopia que son muy difíciles de conseguir, pero ya han encontrado la solución definitiva

Ni Juego de Tronos ni One Piece: el próximo gran crossover de Fortnite es con Phineas y Ferb

El battle royale se prepara para colaborar con la mítica serie de animación: fecha, objetos cosméticos y posibles precios de Fortnite X Phienas y Ferb

Posibles fechas de GTA VI según mi predicción: cuándo llegaría el tráiler 3 y la apertura de reservas

Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas

Fecha y hora de PS Plus abril 2026: Cuándo estarán disponibles para descargar los nuevos mensuales

Lords of the Fallen y compañía pasarán a estar disponibles en menos de una semana para todos los suscriptores

Michael Patcher, experto analista: 'si no queremos PS6 y Xbox Helix a 1.000€, la solución es abandonar las consolas para siempre'

Muchos rumores apuntan a que la próxima generación de consolas saldrá bajo precios muy superiores a aquello a lo que estamos acostumbrados