La saga Uncharted es una de esas que logra cosechar un gran éxito con cada título que se lanza al mercado. Y una de las posibles razones es que Naughty Dog, el estudio responsable de la franquicia, ha sabido llegar un poco más lejos con cada entrega. Sin embargo, tuvieron que afrontar numerosos retos en los orígenes de la serie mientras estaban desarrollando Uncharted: Drake's Fortune, el cual acabó viendo la luz para PlayStation 3 en el año 2007. Y es que, los compañeros del portal Ars Technica realizaban hace poco una entrevista a Lucas Pope, creador del aclamado Papers Please y del reciente Return of the Obra Dinn, que trabajó como desarrollador en Naughty Dog durante las primeras aventuras de Nathan Drake.
Pope ,haciendo mención al enorme reto que supuso el diseño del primer Uncharted, declaraba: ''Una de las cosas divertidas de Uncharted es que no teníamos ni idea de lo que estábamos haciendo''. A lo que el desarrollador añadía haciendo referencia a Gears of War: ''El juego salió y nos mostró cómo hacer lo que queríamos hacer. Así que lo cambiamos todo cuando faltaban seis meses para el lanzamiento''. Estas declaraciones hacen referencia al hecho de que el sistema de combate inicial de Uncharted se basaba en una mecánica de apuntado automático parecida a la de los primeros Tomb Raider, lo cual estaba generando una serie de problemas en su desarrollo. Y fue cuando salió el primer Gears of War, cuando decidieron cambiar a un sistema de coberturas similiar al título de Epic Games.

Finalmente el cambio de rumbo a última hora apoyó la creación de una de las sagas más prestigiosas de los últimos años. Gracias al mítico título de Epic Games, Naughty Dog logró dar en el clavo a la hora de sentar las bases del ritmo de juego que caracterizaría a su franquicia. Ahora tocará esperar para ver si logran superarse de nuevo con el desarrollo de The Last of Us 2, el cual está previsto para que aterrice en Playstation 4 en una fecha aún por confirmar.
CONTENIDO RELACIONADO
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior
El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto
La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género