EA continúa resolviendo los problemas iniciales de la Demo Vip de Anthem
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

EA continúa resolviendo los problemas iniciales de la Demo Vip de Anthem

Pub:
0

Ayer día 25 de enero llegó el esperado primer contacto general con Anthem, la gran propuesta de acción multijugador de BioWare para este presente año. La denominada demo Vip, disponible par un selecto grupo de jugadores (aquellos que reservaran el título previamente) llegaron al día de ayer dispuestos a darle caña a un fin de semana completo de misiones a bordo de las alabardas, acompañados de hasta 3 amigos a los que cada poseedor de la demo Vip podía invitar. La sorpresa no se hizo esperar, y es que nada más dar inicio esta prueba, llegaron los problemas para acceder a ella. Los servidores haciendo de las suyas.

Al cabo de pocos intentos frustrados, por no poder acceder por problemas técnicos, muchos recurrían a las redes sociales, el soporte técnico de nuestros tiempos, para intentar averiguar si era un problema general, y se encontraban con que, efectivamente, miles de jugadores alrededor del mundo estaban pasando por las mismas circunstancias, una mala imagen para la compañía y para el título, pues todo indicaba que la preparación por parte de EA no había tenido en cuenta la gran masa de jugadores que se iba a volcar en ese primer día. Si se contactaba con el equipo, la respuesta era "estamos trabajando en ello", tal y como facilitó también Casey Hudson: "Resulta que no es un problema de capacidad de servidor. Parece ser un problema diferente que no aparece en las pruebas de escala anteriores. Los equipos están en ello…". Así que a esperar tocaba.

https://twitter.com/CaseyDHudson/status/1088894079838998528

Con el paso de las horas, fueron disminuyendo los problemas iniciales, pero aún así seguían existiendo eternas pantallas de carga y muchos problemas para poder disfrutar de una expedición en compañía de algún amigo. Y si dividimos estos inconvenientes por plataformas, parece ser que Xbox One se lleva la peor parte, ya que a los mencionados errores hay que sumar problemas para reconocer a aquellos jugadores que deberían tener acceso Vip y no era así. El número aumenta si pasamos a aquellos que han sido invitados a través de un jugador Vip. Si atendemos a los mensajes que sigue aportando Electronic Arts, vemos que ya se han solventado la mayoría de estos problemas, y que las versiones de PlayStation 4 y PC estarían trabajando casi con total normalidad.

Por desgracia, estos problemas han empañado un arranque que prometía dejar a los jugadores muy satisfechos y por el momento la respuesta de la comunidad está muy dividida. En Areajugones también hemos tenido problemas para acceder a la demo Vip a la que nos invitaron, pero poco a poco hemos podido ir entrando y pronto, quedando gratamente sorprendidos por su sólida propuesta jugable, os dejaremos nuestras impresiones con la mayor brevedad posible . Os recordamos que esta demo estará disponible hasta el 27 de enero, en las tres plataformas ya mencionadas.

https://twitter.com/EAHelp/status/1088965762914504704

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos

Ni Wolverine ni Zelda Ocarina of Time: este es el juego más ha dado que hablar del No-E3, según analistas

Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado

Es oficial: Fortnite anuncia crossover con The Amazing Digital Circus con dos skins de sus personajes más queridos

Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva

Las estafas obligan a Steam a tomar una decisión inédita con sus tarjetas regalo: la pregunta ahora es qué ocurrirá en España

Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago