Las estafas obligan a Steam a tomar una decisión inédita con sus tarjetas regalo: la pregunta ahora es qué ocurrirá en España
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Las estafas obligan a Steam a tomar una decisión inédita con sus tarjetas regalo: la pregunta ahora es qué ocurrirá en España

Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago

Pub:
0

Las tarjetas de regalo físicas de Steam están a punto de desaparecer debido a la preocupación por las estafas. Este anuncio podría decepcionar a algunos jugadores de PC, pero Steam tiene buenas razones para tomar esta decisión.

Steam es la plataforma de juegos para PC más popular del momento, con más de 20 000 juegos añadidos solo en 2025. Desafortunadamente, su popularidad también implica que los usuarios pueden ser víctimas de estafas, algo que Valve ya ha intentado evitar. Ahora, está tomando medidas más drásticas para proteger a los consumidores.

Así es la nueva medida de Steam para evitas las estadas

Las tarjetas de regalo físicas de Steam aún están disponibles en tiendas, pero no por mucho tiempo, según Valve. Estas tarjetas, introducidas en 2012, eran una forma práctica de asegurar que los jugadores obtuvieran los juegos que realmente deseaban. Sin embargo, Valve afirma que, al igual que con las tarjetas de regalo de muchas otras compañías, algunos estafadores las han utilizado para engañar a otros, algo que Valve se ha esforzado por prevenir. Valve señala que ya ha intentado diversas medidas, como colaborar con minoristas y las fuerzas del orden, incluir advertencias sobre estafas en las tarjetas y limitar su uso, entre otras. No obstante, no han sido suficientes y, por lo tanto, la compañía dejará de fabricar tarjetas de regalo físicas de Steam.

Valve explica que los estafadores siguen adaptándose y que los usuarios de Steam y las personas desprevenidas siguen viéndose afectadas. Por ello, no se repondrán las tarjetas regalo físicas de Steam y Valve prevé que se agoten en algún momento de 2026. Si bien las tarjetas regalo físicas dejarán de estar disponibles, las digitales seguirán ofreciéndose. Además, quienes ya tengan tarjetas regalo físicas de Steam sin canjear no deben preocuparse, ya que podrán seguir utilizándolas en Steam.

Se supone que las tarjetas de regalo facilitan que quien las recibe obtenga exactamente lo que desea, pero también se utilizan con frecuencia en estafas. Estas estafas suelen consistir en que alguien que se hace pasar por agente de la ley u otra agencia oficial contacta a la víctima, alegando que tiene deudas o problemas legales, y que la única forma de saldar la deuda o evitar un proceso judicial es comprar una tarjeta de regalo y proporcionarle el código al estafador.

Dado que las tarjetas de regalo generalmente no son reembolsables, una vez que se transfiere el código, ese dinero se pierde definitivamente y puede ser difícil de rastrear. A menudo aparecen advertencias en los quioscos de tarjetas de regalo y en las propias tarjetas, indicando que nunca solicitarán pagos mediante una tarjeta de regalo, pero parece que aún hay quienes caen en la trampa.

¿Y con España?

Respecto a nuestro país, no contamos con información al respecto. Tampoco sabemos si esto será a nivel mundial o no, pero si alguna vez ves que faltan, ya sabes el motivo de ello, han sido totalmente retiradas. Pero como comentaba, por el momento no sabemos más nada sobre el tema, al menos que tenga relación con nuestro país.

Es una lástima que se esté eliminando un método tan práctico para regalar en Steam debido a las estafas. Sin embargo, dado que las tarjetas de regalo digitales siguen estando disponibles, lo más probable es que la mayoría opte por regalarlas. Las tarjetas de regalo prepago genéricas, como las de Visa o MasterCard, que se pueden usar prácticamente en cualquier lugar, también seguirán siendo válidas en la plataforma.

Etiquetado en :

Steam

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'

Shawn Layden, exjefe de PlayStation, se pone serio con la nueva estrategia de la compañía y critica que se aleje de PC

El exejecutivo tiene claro por qué quiso que los lanzamientos de PlayStation también vieran la luz en ordenadores durante su mandato, y tiene bastante sentido

“Son aburridos”: el director de Expedition 33 no tiene ganas de GTA VI, pero su crítica a los juegos de Rockstar es muy discutible

Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.

OD de Kojima sigue vivo, pero el futuro de Xbox pinta peor si sus recortes ya afectan a terceros

Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft

Microsoft sopesa cancelar Marvel's Blade y cerrar Arkane Studios dentro de la nueva oleada de despidos en Xbox

El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender