Los responsables de Apex Legends querían "dejar que el juego hablara por sí mismo"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los responsables de Apex Legends querían "dejar que el juego hablara por sí mismo"

Pub:
0

Ayer mismo se producía el anuncio oficial y el lanzamiento de Apex Legends, el nuevo videojuego de los creadores de Titanfall que, en esta ocasión, abandona los icónicos titanes para poner sobre la mesa un nuevo battle royale. Ahora, Respawn, estudio responsable del juego, ha dado más detalles acerca de la decisión de anunciar y lanzar el título el mismo día y sin previo aviso (más allá de las filtraciones de última hora).

Ha sido en una entrevista concedida al portal Eurogamer en donde ha sido el productor jefe Drew McCoy el que ha dado la cara para explicar las decisiones de la compañía. El secretismo del proyecto nace del hecho de que un nuevo battle royale ambientado en el universo de Titanfall sería algo difícil de vender a los jugadores, y más teniendo en cuenta que muchos fans esperan el anuncio de Titanfall 3. "Intentar convencer a una audiencia escéptica durante meses con tráileres y artículos de impresiones. Preferimos dejar al juego hablar por sí mismo, es el antídoto más potente contra posibles problemas", explican desde Respawn.

"Nuestro deseo es ser completamente abiertos y transparentes con nuestros jugadores, y parte de ello implica saber cómo hablar de los problemas, y entendemos que este juego va a tener una audiencia escéptica", explica McCoy. "Estamos haciendo un juego free to play, con cajas de botín, después de ser adquiridos por EA, y no es Titanfall 3. Es la receta perfecta para que un plan de marketing se tuerza, así que para qué hacerlo. Simplemente lancemos el juego y dejemos que la gente juegue".

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego