Negative Atmosphere, una suerte de Dead Space indie, busca suerte a través de Patreon
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Negative Atmosphere, una suerte de Dead Space indie, busca suerte a través de Patreon

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Dead Space fue allá por 2008 una de las primeras experiencias de terror de la pasada generación en poner de acuerdo a medios y usuarios, su planteamiento de ciencia ficción y terror en el espacio resultaron en un videojuego prácticamente redondo. Su atmósfera, la soledad de sus escenarios y las criaturas más retorcidas que habíamos visto en dicha generación fueron las claves de un survival horror con toques se acción y shooter en tercera persona que enamoraron, y funcionaron en el tiempo, cambiando su fórmula en 2 secuelas que poco a poco fueron perdiendo la esencia clásica, pero manteniendo un buen nivel.

La continuidad de la saga siempre quedó en el aire, pero con los problemas del estudio y la licencia en manos de Electronic Arts, enfocada a proyectos de carácter más multijugador, quedó en el olvido, dejando huérfanos a muchos jugadores que esperaban la vuelta de Isaac Clark y de esa atmósfera asfixiante. Mucho hemos tenido que esperar hasta que un estudio independiente se decidiera a recuperar esas impresiones y transformarla en un proyecto propio pero bebiendo directamente de Dead Space. Y hoy os traemos un proyecto muy curioso, Negative Atmosphere, una suerte de sucesor espiritual creado por Calvin Parsons que busca suerte a través de la financiación en Patreon.

https://www.youtube.com/watch?=1&v=IhFz50Cl6h4

Como podéis ver sobre estas líneas, la propuesta se encuentra ya en un estado avanzado de desarrollo, siendo jugable y mostrando muy claramente el tipo de propuesta que pretende ser. Todo el material que se ha compartido recuerda, o más bien, se inspira, en los elementos que hicieron de Dead Space un título tan notable y reconocible. Desde desde el aspecto de los enemigos, al traje del protagonista, pasando claro está por el armamento, que recuerda con su mira al rifle de pulsos o a la cortadora de plasma. Está siendo desarrollado bajo el Unreal Engine 4 con buenos acabados visuales, aunque suponemos que aún están lejos de lo que quieren alcanzar.

El proyecto ha sido anunciado con el objetivo de lanzarse en PC, aunque su creador confiesa que de llegar a buen puerto con la financiación, estaría encantado de llevar la experiencia a consolas. Estiman que su campaña podría durar unas 8 horas, dentro de una experiencia de juego muy intensa. Tienen en mente lanzar versión de prueba para quienes aporten su capital, más avanzado el 2019. Así que suponemos que a partir de este momento iremos conociendo más detalles del proyecto y sus avances.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

'Solo puedo vivir esto con los videojuegos': abuela gamer enternece a los fans con su opinión de Resident Evil 4

La usuaria kukugamerr ha compartido uno clip entrañable sobre su experiencia con Leon Kennedy que se ha viralizado mucho en redes

La función oculta de PS5 que te permite ver Youtube mientras juegas: cómo acceder a ella paso a paso

La consola está preparada para mostrar ambas aplicaciones al mismo tiempo, pero para hacerlo hay que seguir un truco concreto

Así es la brutal edición física lenticular de Resident Evil Requiem: el vídeo que está dejando a los fans en shock

Un breve vídeo ha sido suficiente para que los fans se rindan ante esta edición física tan especial

Take-Two actualiza las ventas de GTA V y confirma un récord histórico sin precedentes

Take-Two Interactive ha actualizado las ventas de GTA V y confirma que el juego vuelve a ampliar su récord histórico a nivel mundial

GAME España lanza un comunicado sobre su situación: No hay que temer, 'Game está muy fuerte'

La cadena de tiendas se pronuncia sobre lo que está ocurriendo en GAME UK con tal de calmar a sus clientes habituales

La mejor manera de combatir a PS6 es ¿adelantarse? Ojito con la sorpresa inesperada de Xbox para 2027

AMD podría haber desvelado los planes de Xbox para el año que viene, que podría traernos su nueva generación.

No habrá más retrasos para GTA VI: ya sabemos cuándo podríamos ver su esperado tercer tráiler y otras novedades

El lanzamiento del 19 de noviembre sigue firme y la campaña de marketing comenzará en los próximos meses

GTA VI rechaza la IA generativa: Rockstar construye Vice City edificio a edificio

Rockstar construye sus mundos a mano mientras la empresa usa IA solo como herramienta interna

Es oficial: GTA VI tendrá versión física en el lanzamiento según el CEO de Take-Two

Strauss Zelnick desmiente los rumores de una versión solo digital y confirma que el marketing empezará este verano

No solo podrás jugar pronto 'gratis' a Kingdom Come Deliverance, sino que lo harás con un parche next-gen sorpresa

La PS Store ya filtró que este parche se encontraba en camino, con mejoras en resolución y rendimiento

Ni el Game Key Card frena a Final Fantasy VII Remake Intergrade: líder de ventas en España

Final Fantasy lidera en físico, EA Sports FC 26 domina en digital y Switch 2 empieza a dejar huella en el mercado español.

GTA VI podría dejarse ver muy pronto y así de claro lo ha dejado el periodista y presentador Greg Miller

Esta afirmación ha generado gran expectación en la comunidad de jugadores, que ya anda ansiosa